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みなみの日常.旅.ゲーム記事


7/8更新,請大家再把這篇全部看一遍XDDD


GS3入手之後,第一輪讓我足足打了一個禮拜(爆)
由於我對這系列的遊戲有高支持度,再加上玩的過程並沒有哪裡讓我覺得提不起勁的
所以我幾乎首輪全程語音都聽完了(講到一半被我切掉的對話大概沒超過10句吧|||)
那第一輪我追了設楽學長,過程又因為他實在傲氣太重太難搞
所以我曾經一個約會讀三次檔才把他搞定(設楽感想下面再寫)

這遊戲時間三年(共九學期,嘛就日本高中生那制度)
我曾經一個學期打了2、3個小時 冏←反覆讀檔
總之就是我一如慣例的打了GS花了比其他遊戲多好幾倍的時間XD

目前這遊戲進行到第四輪,預定是要開ルカ的ED
三人ED1、2我應該會等到第五輪或第六輪之後再來開........
至於ED2開過之後的心得...........
其實就是告白的時候多了一段提到第三個人的名字orz
另外我覺得開ED2在吵架的那個分歧點存檔,其實可以一次追兩隻的ED2(?)

GS3目前打算打到8、9月底(爆)
其實GS系列最基本的回數是打10回目,一點也不誇張
所以暫定全部的角色其實都會跑一遍,至於各角色想拿哪幾個ED目前還未定>w<
一般角色之餘,這次的4位隱角我也想跑看看w

----------------------------下文感想-----------------------------
音質
還是要先說最值得稱讚的一點~
音質好棒啊!!!我難得玩到這種DS的音質比PSP還要強大的遊戲,GS3好強啊!!!!!!!
這遊戲絕對是要戴耳機!!!最好是全罩式的那種,聽起來會有立體聲!!!
音質這部分指的是音樂、音效、語音三方面皆達到頂尖的程度了
以音質的部分來說我覺得GS3已經徹底超越PSP的遊戲啦=口="
目前不確定我會為了GS3這款DS遊戲放置PSP多久,可能至少還要一兩個月



畫面

其實開發到GS2的時候已經很漂亮了
當然這GS3更不在話下
CG、立繪、背景三方面來說,我覺得GS3變得相當華麗
以CG來說ミヨ文化祭時那張占卜的畫像實在有夠精美的!!!
然後是告白實的立繪真的線條跟骨架實在是太漂亮了(這遊戲真是太強了....)


數值、遊戲難度
我覺得差不多介於GS1跟2之間(?)
GS2的數值是真的很好升沒錯,這代就不至於到這樣了
不過我覺得每個人打到最後,回首這一輪的數值,少說各項也都可以有150
所以其實是不難也不簡單,但基本的挑戰度是有的(炸)

但這代目前各角色數值上確切標準值在哪裡還是個謎啊!!
wiki頂多也只提供玩家過關時的數值做參考
個人覺得超過250的那種都太誇張XD
例如某屬性288我就當它200甚至150就夠了!!!

老實說前兩個月打完ときめきメモリアル4,我到現在還有點懷疑GS3是不是也沒有數值要求(爆)
但我不敢求證這種事情

背景舞台
跟GS1一樣是はばたき学園,基本上是希望GS1的懷舊派玩到這代可以順便懷舊一下(?)
Ending曲裡面看到很多GS1、2的人物名單有種開小花的感覺~XD
至於一開始主人公與櫻井兄弟的那段過去.....櫻草的物語
第一回看的我霧颯颯不過還是挺新鮮的(爆)
至少這次很明顯主人公一開始就記得琉夏跟琥一,以前那種失憶症的設定就沒了XD
另外再加上這次的三角關係設定我覺得這次的主人公一點都不遲鈍
(因為兩位女性朋友會問她〝目前喜歡的人是誰〞於是我覺得這次主人公喜歡的對象還頗明確)

三角関係モード
因為是3rd所以這次設定出這種一次劈腿兩個的設定(爆)
總覺得一般人一看到這種新花招第一個感覺都是不太喜歡?|||
姑且不管喜不喜歡這新設定,我個人覺得這遊戲的選擇還是很多樣性XD"
其實這遊戲就算不走三角路線單追喜歡的攻略對向也可以有一般的告白ED
這遊戲就算是單純追喜歡的角色完全不搞△還是非常好玩的
沿用GS2的精華大接近模式,到GS3依舊可以約會約得很快樂啊(爆)

然後一個角色的告白ED有6種,遊戲中有10個角色可以追(我把大迫力老師也算進去了)
這遊戲不劈腿還是有很多樂趣(劈腿,我承認△是劈腿.....orz)

女性朋友
花椿カレン、宇賀神みよ,其實第一輪打一打就可以發現她們兩個不是情敵屬性了w

這代的兩位女性朋友正是三角關係設定出來的同性友誼版(?)
放學的時候可以一次約兩個一起去咖啡廳喝茶聊天,睡衣Party可以三人一起談女人心事(?)
(而且花樁有百合味XD)
ミヨ可以提供男角情報跟評價,總之就很多感覺來說,沒有變成情敵的危機就不會那麼戒備這兩隻了XD
所以GS3要升氣配其實也蠻好升的,比起前兩代....................

個人還蠻喜歡ミヨ的說話語調的,當然也不討厭花樁w

成績
大家的成績都好爛\(*T▽T*)/ワーイ♪
是說這代大家的成績都好有真實感(爆)
琉夏因為是不良少年根本不太在意XD(就他不在意成績這部分我很中意)
兩個學長的分數也看不到

所以主人公バンビ的成績我也沒給她好到哪裡去

爆彈
這代有爆彈嗎?|||

其他遊戲功能
換衣服系統變得更複合性了(爆)
老實說這代的衣服類型還真多......而且多買了一樣飾品來搭衣服整個風格就變了
這樣我以後回鍋GS1不是會覺得很無聊嗎XD|||
衣服有比前代更多樣性之外,在特定場合穿特定的衣服還會有不同的對話發生.....
總、總覺得....容量、容量要爆了(啥)


然後是情人節的巧克力..........................
這次還真的是玩家DIY 冏
之前兩代只有〝成功〞跟〝失敗〞的差別,這代的巧克力已經沒有所謂的成功失敗了
變成Cool、Wild、Cute這些類型,老實說我還真不會拿捏(幸好角色ときめき之後不管哪種類型的都可以接受|||)

約會地點又新增了很多
牧場、臨海公園的敲鐘、動物園新增草泥馬...
不過GS2我很喜歡的空中庭園沒了(炸)

W大接近モード
玩成功了........|||
兩位男角ゲージ5達成,會引發特殊對話......
W大接近模式要成功...基本上是兩位男角好感度越高越容易達成
前期若還是維持在雙方友好的情況下,W大接近模式通常摸不到幾下就到家了(爆)
兩人若都達到喜歡以上,在進行W大接近模式的時候,兩邊會都會不停的說〝換我〞|||
所以每上升一格,幾乎就交換一次

反之若是都還維持在友好情況,在W大接近模式時就會變成...
〝跟其中一邊交談(觸摸?|||)過久,格數上升太多,讓另一邊不滿所以失敗〞

‧然後三角模式中,如果有一邊是ときめき狀態、另一邊只是友好
在進行W大接近模式時,友好那邊通常看到ときめき這邊跟主人公放閃光就會被氣走了(爆)

‧進行W大接近模式時(同時也是三角模式時期約會才有的)
不會引發單人大接近模式

角色印象

櫻井琉夏

以外型上來說,這次設定的王子一看就是非常搶眼的美形度
帥!除了帥還是帥orz
前兩代的王子或多或少需要點時間才會漸漸覺得他們帥氣,這代的王子不用玩光看官網就非常帥氣了
琉夏(立繪)一登場,幾乎是所有角色中最美形的一位

CV杉田配的琉夏非常萌!!!!!!琉夏的個性也很特別,說是不良少年可是講話方面有某種清心度
但也頗會逗女生的(炸)
這代的王子不是全能型的這個設定.......比起之前的兩個王子感覺有翻新的印象
葉月珪那種不讀書光睡覺就可以考全校第一名的設定真是太傳奇了 冏
(這種人會被ミヨ討厭啊)

名字的部分.....
GS系列前兩代的主角珪、瑛,以名字上來說ケイ跟テル這種名字比較少見
但ルカ就頗常見了wwwwwwwwwwww


櫻井琥一

大接近模式左上那表情,被摸爆的時候真是太幽默了(炸)

這代說是雙王子.......結果我打完コウ的結局還是覺得..
果然琉夏才是最重要的orz(有點哀傷)

其實我原本GS3的第二輪是要玩雙王子的三角路線
只是不知為何打著打著櫻井兄弟讓我偏到哥哥這邊去QvQ"""
老實說若是這對兄弟我比較喜歡コウ這隻,莫名喜歡上這種大隻又可靠的個性!!!
又,跟コウ約會的時候我幾乎都選到パッチリ那個他最滿意的選項
所以我後來就拒絕突入三角路線直接コウ的戀愛ED1(......良心來了)

コウ有點像GS2的志波,其實玩到ときめき之後更讓我覺得他有志坡的影子在
然後對我來說殺傷力最大的一句是告白那句...
俺の女に、なってくれ(反白)
...................看完這句我噴鼻血了
然後再想想 コウ大接近模式的時候說〝我畢竟是男人〞
我陷入美好的妄想去了............(*ノ▽ノ)イヤン


大家,快來生一窩可愛的老虎寶寶啊!!!!(轟飛)


設楽聖司
第一輪就追他,因為是本命立花配的角色所以.............wwww
玩完的感覺...............
我還是喜歡GS2的クリス|||←本命
聖司跟玉緒這對朋友,其實我對兩隻的喜好度都差不多(炸)
聖司的部分,我喜歡他正是因為立花的聲音,我沒辦法再更喜歡他也是因為立花XD|||
以立花配的乙女向遊戲人物來說,目前沒有讓我非常震撼的角色,但幾乎每個都喜歡
(目前他配的乙女向遊戲中,我覺得最滿意的是すみれ的トウワ)

聖司一登場的時候我花了很久的時間才習慣他的外表(頭髮啦五官啦.....|||)
尤其是他一生氣的時候眼尾會往上吊(爆)
整個就變成非常微妙的一張臉XD
然後那個髮型...........還真的是貝多芬勒 冏|||

不知為何這角色我剛開始跟他約會的時候,覺得〝怎麼這個人簡直就是立花的2次元版〞(汗)→看那外型...感覺好像再跟立花本人約會orz
玩到後來,最讓我火大的果然還是他的傲氣
約了他去KNM交響樂團(好我知道我錯了,不該踩他地雷)結果他輕蔑人家職人演奏水準
要不是大笑要不就是翻臉,三個選項全都看一遍了真是越看越火大
嘛!!你一個17、8歲的高中生說什麼是神童、有音樂方面的天賦,面對這方面職業的表演好歹也懂得認同吧!!!!!也才不過這種年紀你憑什麼說人家不好啊!!!!
又,有一次約了他去三原色展.............
聖司說三原色是怪人!!!!!!!!
......居然說三原色是怪人!?你自己有好到哪裡去 冏!?

也不去照照鏡子看自己長怎樣|||
你那顆頭讓我花了多少時間去適應你|||||
啊、残念!我不萌你,很不巧我也是高プライド啊 (仿聖司調)
ときめき之後,我開始玩聖司的大接近模式........

其實我第一輪玩的很冷靜,因為跟立花真的太熟了orz
追完之後的感覺.......................

我還蠻慶幸這個角色是立花配的
以這種個性的角色來說,其實可以取代立花的還有好幾位男聲優可以配...
可是以立花的聲線來說,設楽一旦被立花配了,就變成無可取代的音質了
立花將設楽聖司的形象徹底結合了他的聲線,所以給了這個角色一個任何聲優都無法取代的特質在

也因為是立花配的,所以我還是喜歡這個角色的(死)
感謝立花讓我對設楽聖司的評價由極負翻盤成正的XD


紺野玉緒

很明顯的他的立繪一樣是在這代中搶眼度非常高的
玉緒的外表...我可以說是非常帥嗎?(炸)

最喜歡玉緒的地方在於他的禮貌跟溫和
第一次約會最讓我印象深刻的是〝總之遲到就是遲到了,真的非常對不起〞這句話
如果換作是我跟人家約見面害人家等我也會說這句話
更何況玉緒是在對バンビ還沒有特別好感的狀況下就這麼謙遜
約會的選項不滿意、平常見面時對バンビ的印象不好,玉緒都會婉轉的用比較溫和的方式表達自己的不滿,這是GS系列歷代以來少數能有這麼有禮貌的角色登場啊!!→看看葉月珪跟佐伯那〝やめとく〞跟〝行かない〞=    =|||||

目前還沒攻略過玉緒,不過發現好多人喜歡他啊(〃ω〃) キャァ♪


不二山嵐
真的是不動如山 冏
GS3第三輪攻略青春組..........
不論是不二山還是新名,我對這兩隻的好感有限
最初看立繪我是喜歡不二山的,第三輪攻略我也是拿下不二山的告白...

不過老實說,我實在是沒看過這麼冷靜的男人(汗)
第一次玩到這種角色...這麼不適合大接近模式|||
每次開啟他的大接近我都有種〝不要啊!我不要玩他的非禮mode〞OS..|||
因為...不二山實在是太理智了,雖然他有運動屬性的帥氣...
但......................
拜託!處女座不是這樣的好不好!!!←原PO處女座
(我個人覺得他大接近模式最後一幕爆發臉紅是他最大的極限了)

原來我不喜歡同星座的男生?|||
可是看看GS2若王子老師我就很喜歡啊,不二山我與其說是不喜歡不如說是..
沒感覺吧=____=

約會約到最後一年我幾乎都沒把他的話完整聽完|||
送巧克力也直接買高級的給它(省時間)
告白...很簡短。我打完對他的告白2印象不深但只記得簡明扼要|||


新名旬平
青春組這組,我確定若是沒實際追過要對這兩人熟是很難的!!!
不過青春組這不二山跟新名兩人...
在我看來是GS3所有角色中最像高中生的形象(汗)
其餘的學長組說他們是學長所以比較成熟穩重,但我覺得已經超越高中生形象了(就算第三年兩人已經就讀大學,我覺得還是超齡了)
雙王子雖然會幹架,可是在講話方面跟人際關係(特別是櫻井弟)讓我覺得〝這不像高中生啊!!!〞

實際打青春組之前,我不喜歡新名
打了青春組之後,一開始新名還沒入學,會來搭訕バンビ
第一年搭訕的時候發生的幾個事件我還挺喜歡新名的
第二年新名入學之後,我對他的好感度又降回原點了orz
約會的時候實在意見太多、有很多話都藏不住,走高調路線(啥)

另外,原來他給人感覺像搭訕客不是假的,因為他以前興趣就是搭訕女生XD
新名入學之後我才知道他是學弟....嘛,以這點來說.........
除了他一開始叫バンビ先輩以外,其他的感覺都跟同年齡的同學一樣|||

青春組通了一輪,個人覺得不管我最後選的是新名還是不二山...
好感度都有限=   =|||
新名的話光是三角過程中跟他約會就讓我對他的好感度清空了(死)
不二山在PVP模式時期約會時,第一次看到他的大接近模式出現讓我窮極驚恐(゚ロ゚;)エェッ!?
(壓根不想跟這麼冷靜的男人大接近|||)
-------------------------------------------------------------------------------
エンディング

告白ED1
告白ED2
三人ED1
三人ED2
親友告白ED
親友ED

我覺得3代的三角模式延伸出的告白ED2、三人ED1、2...
老實說還是不如正規的單人學校戀愛好玩|||
................很多學校發生的有趣事情(文化祭、體育祭、クリスマス)那是不如一對一的有意思
至於進入三角路線,三人一起外出、一起維持三人的情感其實很麻煩

不過還是先平反一件事,GS3的△沒有字面上看起來的那麼罪惡啦(爆)
只能說有心要進入三角模式的,一開始一定是三人間的感情都是友好
不會有誰對不起誰的狀況,直到最後感情必須劃清界線才算是真的修羅場|||
然後是...第一次玩告白ED2(必須經過三角模式'然後吵架最後有一方讓步)會比較頭痛一點
不過只要玩成功一次就再也不會對這三角模式感到有難度了

1.突入三角模式需在第三年6月之前完成
(這是個人習慣)
2.第三年6月~11月中間,PVP模式可能發生時期(兩男爭一女,兩位男角吵架|||)
3.吵架這段期間中,密集傾向跟其中一邊約會→通往那人的ED2
這段期間中,只要密集跟一邊約會,另一邊就會主動來引發「あいつを頼む」這種事件(wiki)
說出那句話的那一方,最後會回到友好狀態

‧三人ED1
保持△關係直到結局。
有發生VS(吵架)的情況下但合好

‧三人ED2
保持△關係直到結局。這個ED有CG
沒發生VS的情況下直接通往這個結局,但必須要符合兩位男角的數值

這六種最後兩種不用再說了,玩過GS1、2的多少有概念
******************************************************************************
三人ED1、2記得是差在有沒有發生過吵架.....

不過我個人覺得這遊戲初接觸的時候最頭痛的是告白ED2,必須要先研究過〝怎樣讓他們吵架〞、〝怎樣讓另一位主動讓步〞
至於三人ED的部分,其實在打一般的告白ED1的時候,或多或少都會有開啟三角模式的經驗(不過因為太專注追攻略對象,所以最後都失敗)因為有開過三角模式的經驗,所以對三人ED1、2其實不會特別陌生

以上,若有錯誤歡迎指正XD

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