本篇全破了,這部不太佔時間,而且劇本寫得很好
今年應該光是要補KOEI的乙女坑就差不多了..FD跟金弦3系列還要補
比起O社的商業手段,我覺得KOEI的周邊商品都很有誠意
仔細想想KOEI之前出最猛的Drama跟歌曲集,其實也都是花錢請聲優來演出的,雖然也會賣些小孩子喜歡的文房四寶(啥)但現在回想到那些騙錢商品,其實還會忍不住莞爾(有病)
其實我覺得這部的整個歷史成分搭配主人公在遊戲中的和諧度和遙3蠻像的
劇本的水準跟遙3也差不多
遙系列玩起來給我感覺好像都差不多,只差在3,4,5是劇本走向,1,2偏向遊戲系統
以系統上的感覺來說其實好像剛好介於遙5跟金弦中間...綁行動回合數似乎是他家的慣例
音樂整體玩起來很輕快,第一輪在攻略的時候聽到某些鋼琴曲甚至有點疑惑www(不是時代劇嗎?)
可是這樣整體跑下來又覺得BGM都處理得很棒
攻略順我是這樣跑
明智光秀→森蘭丸→織田信行→百地尚光→德川家康→羽柴秀吉→織田信長
全角色ノーマルEND沒有跑
推薦順果然還是光秀哥哥放第一線,光秀哥哥/織田大將軍
好像這兩個拿其中一個先跑第一線,就大致比較能掌握遊戲的主軸方向吧(但就算不是,看其它角色的發展也可以知道)
隱藏角色百地適合放在信行的前面跑,不過我是先跑完信行後才跑百地覺得有點時光回溯了orz
喜好順來說...大概是
羽柴秀吉X
森蘭丸 -
其他大概都算是喜歡吧(喂)
整體玩起來感覺最有趣的大概還是光秀哥哥跟織田信長兩線
算是交代歷史部分很徹底,角色的個性也非常有味道www
但純屬虛構的乙女設定(跟主人公的交流)還是該有的都有了www
森蘭丸的劇情後段展開寫得還不錯,前面在累積好感度的平日對話跟事件都Zzz..
羽柴我就沒辦法了,森久保叔叔對不起您邁力的演出,我不吃這性格的角色而且我其實怕肌肉(汗)
百地師父的劇情也不錯,其實我覺得他是全角色中跟主人公最相配的一位
因為身分上其實根本是對等的,拋開任務的問題,其實根本是最適合的二人
織田信行...大致來說劇本沒有比預料的好也沒有比預料的差,算是以反派劇情處理得剛剛好的程度
不過他在其他路線被打槍6次是不是有點太可憐??(淚目)
連百地師父都要說好幾次"信行無奪取天下的大器,這點我也看得出來"
被自己養的忍者這樣評論(而且還沒自覺)是不是有點太可悲 冏
CG來說最漂亮的還是光秀哥哥吧...
KOEI家的長髮角色永遠那閃閃發亮的長髮會成為視覺的王道
而且光秀那張漂亮的臉...每張CG都是妖氣沖天(褒)←被揍
年齡設定上有點微妙,不過相對女主角的年紀好像勉強說得過去..
織田信長→25歲
明智光秀→30歲
德川家康→19歲
森蘭丸 →17歲
我只能說.................織田大將軍真的好年輕啊!!!!!!!!!!
25歲長這麼大隻不會有點太熟了嗎 冏
以下寫分岐路線感想(沒有每線都寫)
明智光秀
這大概是我打開這遊戲幾分鐘後第一個迫切想衝的路線
在遊戲一開始就識破主人公的忍者身分(就這點來說比他主子還強啊,就算變成鳥變成地藏,明智都認得出來)
劇情前半段很不錯,真是個充滿男色的人(汗)
說是男色其實完全就是野島聲音獨特的味道..突然覺得他也是可以打敗諏訪部的
至於那頭長髮,在生病那個事件莫名有股韻味...,那是光秀哥哥唯一一次露出特別的一面
主人公的妹姬(仮)設定很有趣
因為是個假扮的公主,所以跟光秀哥哥相處起來有種心理戰的感覺,這個男人不喜歡笨蛋XD
不過前面的事件都很有趣,到收尾變得很弱,感覺這麼有謀略的角色不可能就一句告白打發。那個告白純粹是為了收尾而收尾,ED曲後的追加部分我也不喜歡,我不喜歡穿著忍者裝的主人公啊!!那個姿勢跟那個大腿搭配黑色的衣服完全是坐檯小姐(爆)
這線大概是我難得玩乙女遊戲喜歡過程遠大過收尾的一線吧
織田信長
很王道的一線
平日點選對話的時候完全感受到他的霸氣,講話都用命令形|||
主人公的身分被他識破,結果還是用霸氣逼著她承認
松風配這線的聲音真的好適合啊...........完全適合戰國武將的味道,在此之前我對他聲音的印象很兩極,大概就是很柔性跟很陽剛,仔細想想這個角色好像也沒脫離這兩極化的印象
整體來說.......這遊戲的主線果然就是為了這個角色而設計的
主人公的忍者變身設定也是為他量身訂做的
結局收尾的比明智光秀好,不過我比較希望那個畫面出現在這個角色身上(何)
森蘭丸
其實跑這線的同時我是一起跟羽柴線一起攻略,跑完他的劇情後
下一輪因為對羽柴太沒愛(喂)所以信長、信行、百地、家康四線一起併行攻略,但我把信長現存檔在第一章結束;信行、百地、家康線並行跑到第二章結束存檔;百地、信行線從第三章一半存檔分開跑
森蘭丸(簡稱蘭)的人設其實不算不喜歡,只是因為難易度太低了,專心攻略他應該會膩 冏
那個往遠方看去的臉紅立繪已經看了無數次,但是不知為何蘭的臉紅效果在信長線有種微妙的功用...果然大將還是需要有個小姓去襯托大將的色氣(爆)
全員就只有他跟家康沒認出主人公的真實身分,果然年紀小功力有差( ゚_ゝ゚)
織田信行
反派的心境交代真是如此這般讓人痛徹心扉...(?)
信行的劇情跑起來就是苦逼苦逼還是苦逼
不過我很喜歡這角色的氛圍,還有這個人的聲音...
因為喜歡他那充滿和善的聲音,所以跑了這線發現一件事.......
真是個心機重的男人
不論白天晚上,一般對話還是選擇誘惑,老是採到他的雷
對話動不動就一次增加疑念↑2
那個對哥哥的仇恨是前世欠他100萬嗎?其實我覺得主人公也沒治癒他多少,只是恭喜他最後被放逐了,但是CG枚數真的很少
德川家康
初登場的時候,這個角色弱氣的程度已讓我倍感驚訝
中間有交代恐女症的部分
CG很漂亮,可是角色聲音超平的
即使是最後那一段超展開,家康的聲音還是一樣平淡
不論緊張、害羞、告白,聲調完全是平的一路到結局ノ)゚Д゚(ヽ
總結
劇情短的優秀作品,很值得推獎
原畫的線條純看官網沒什麼好感,其實我不喜歡這主人公的眼睛會往上吊,這種眼睛沒有可愛的感覺啊(;¬_¬)
但跑了遊戲之後對於這CG跟這立繪的感覺也大致習慣了
不虧是KOEI,做出來的乙女遊戲色彩都差不多
遊戲系統很棒,越玩越順手,這種玩法比起O社之類的遊戲系統都好上手,KOEI跟KONAMI比較擅於處理遊戲性這部分,玩起來不枯燥
但是我不喜歡這遊戲的Q版人設啊,好醜啊~~~(失禮)
ED曲每個角色都各有一首,聽了一遍覺得好像只有野島唱得比較微妙..
說是微妙其實也只是完全不像明智光秀的那股特色,但畢竟人家也是努力唱的(喂)
封印這遊戲了,先來跑金弦3全語音,以後再回收夢灯り.....怪了為何會有千尋變性在裡面?
官方網站
CG
■■■■■(ネタバレあり)
>下天真的是小而精緻的好遊戲,時間也不用太長。
嗯嗯,沒錯,一語概括這遊戲的優點大概就是這句話XD
人設之類的魅力如果光看圖,對沒玩過的人來說大概在中上的程度
不過KOEI的系統玩起來還挺不膩的,很好玩,而且好方便(多股進行)
>松風
超MAN的((* ´艸`)) 不過他最讓我意外的就是可MAN可娘(啥)真的很厲害
休息一兩個月我再來跑FD,另金弦3我最近剛看完動畫(有種"跑了一大半遊戲"的感覺)
堪稱本遊戲最搞賽(台語)的男角
一不小心疑心就會瘋狂直上啊啊~~
你看看明智君多好誘惑,我直感亂選都釣的到
不過本遊戲我只有打完明智線而已(毆)
他弟很多兩個誘惑的選項都是+疑心,只是加的多跟少的差別,我好像有一次被+3疑心過(QL處理)
是說這遊戲我不知道若疑心給它MAX會有什麼下場..應該就是走不到GE而已吧
>你看看明智君多好誘惑,我直感亂選都釣的到
比起他主君確實好多了........不過我好像也有選到讓他不爽的選項過(歐)
原來妳喜歡充滿色氣的角色嗎www其實我也是
雖然我廣泛遊戲喜好的角色類型是正直好青年,但這部不適用(爆
以前玩過的遊戲留著給路人參考用
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