07-Ghost動畫看完了(合掌)
真是個擺明就是被砍掉所以隨便作Ending的結局|||||
アヤナミ才不是那麼簡單就能被擺平的角色咧!!
最後那邊跟テイト在決戰的時候,感覺アヤナミ完全沒之前的魄力 冏
帝國軍那裏的人都是狠腳色,動畫花了一堆時間鋪陳帝國軍埋伏要搶回テイト所以暗中做了不少動作,結果卻拖到了最後兩話才正式交鋒、照理說有計畫的行動應該在結局前5集以上就開始打起來了b
仔細想想一迅社的動畫這類的收尾也是有前例的、少年陰陽師動畫版就讓我很嘔過
原本說什麼不離不棄的紅蓮到結局變得非得要收回他的回憶,所以很弱的被秒殺掉 冏
啊、不過話說回來.....07-Ghost裡面我喜歡的配對還是ヒュウガXアヤナミ(強攻強受大愛v)
這幾部DS遊戲因為正好是近期吃完的,所以可以來寫點簡短感想
(- ω -;) ウ ー ン
趁我還有剛玩完的印象趕快來寫吧
再過久一點可能印象就會變得更模糊了
總之是我這兩週常搭車去外縣市的時候
在坐車的時候補完的進度
基本上是有在搭車才會比較常在碰DS|||
幾款遊戲之前都少許少許的完,都差了一點點就跑到結局了,可是也不夠強大的動力一口氣走到結局
這次總算是在長途搭車過程解決了!!XDDDD
那麼我就趁著剛跑完趕快來寫感想吧(炸)
ヴァンパイア騎士DS
© 樋野まつり・白泉社
攻略順序:玖蘭樞→一条拓麻..................
2位就夠了!!我的極限已經到了
(打在這篇會不會太小氣了?如果是以前我應該會撐到破三個人再直接開一篇來寫長篇感想的b)
話又說回來我覺得這漫畫改編遊戲得頗普通的
純情羅曼史也是很普通,不過吸騎DS感覺更像是在賣裡面的角色
故事大約七章節
然後破關後可以追隱藏角色夜刈...........
好幽默|||
這遊戲我不習慣樞大人用很變態的臉看優姬說〝你的洋裝很漂亮〞這類的話
他那張臉紅的表情其實第一次看到的時候讓我笑了很久orz
話說這漫畫改編遊戲之後反而變成很詭異的局面
就是漫畫中原本對優姬根本沒感覺的人居然會紅著臉說你好可愛之類的話 冏
還有對優姬說想收妳的巧克力、說我想保護妳、說妳這次穿得很好看...etc
最誇張的是吸血鬼的狗那篇(啥) 冏
一堆長得很美形的吸血鬼居然為了一隻狗在那邊愁眉苦臉的
然後最囧的還是冰山樞大人還在那邊口口聲聲叫那隻狗的名字(而且帶有濃厚的感情|||)
真是夠了
我要摔機了!!
アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~
http://game-pit.jp/wiki/annie/
上面打的Wiki是提供這遊戲全攻略查詢的完整攻略網頁
這遊戲我只有跑一輪
其實玩的時候前後歷經〝新鮮期、滿足期、倦怠期〞三個過程(爆)
所以一輪內我摸透所有指令、所有場地、以及所有可以開發的新發明跟冒險戰鬥區全打過了
這遊戲其實很好玩、先是要戰鬥練等,順便拿要發明的材料
接著是鍊成各種事物、得到獎金,還有完成每次的鍊金大會要求(共6回)
還有要完成島上的設施,各設施共分3個等級,從1開發到3
開發的過程當然還是去達成對方要求要發明的東西
角色的畫風很吸引我
(會喜歡弧光的畫風當然我也喜歡這部的畫風,基本上配色跟人物的可愛風格都是我的喜好)
主人公アニー是我頗有好感的野中藍配的
角色部分有很多我都蠻喜歡的
最喜歡的當然還是ハンスv V
外型跟聲音都是一開始就吸住我的角色
然後是後期出現的女性角色リーズ
リーズ的外型我也是一看就很喜歡她w
之後店內請的店員我也愛用リーズ
..............不過我後來才知道她是相關作【リーズのアトリエ~オルドールの錬金術士~】跑過來串場的女主角(汗)
http://atelier-lise.jp/release/
リーズ這部男角就多於女角了,雖說アニー這邊也是不少啦XD
(非常符合女性向口味)
........不過アニー這邊的人設,其實畫風上我比較喜歡
那麼回題,講角色部分
後期帶去練等的伴,除了ハンス以外還有眼鏡兄カイル(炸)
........是OTAKU沒錯,異世界遊戲中的眼鏡兄好像都是偏執狂類型的OTAKU
至少目前這位カイル就是機械OTAKU(弧光兩代的眼鏡也都是變態怪人..b)
對了,異世界的設定、我很容易萌到眼鏡兄XD
卡到陰了,我以前就被自己設定過的異世界眼鏡萌到畫A漫好幾本過(變態呀!!!!!!!!)
再來是這遊戲有個很微妙的設定
就是角色會有好感度(汗)
其實角色喜不喜歡你不會礙到結局,不過有好感度這點這老是讓我想到戀愛遊戲
但遊戲就是沒有跟誰戀愛的結局、雖說中途有觸發角色事件之類的XDDD
不過我每次看到我的ハンス跟カイル的好感度是大好き就覺得很......奇妙的感覺.........
遊戲時間有三年
最後一次的任務好像是第二年10月截止
所以在那之後就是自由給你練等、開發島上設施的時間了...
老實說,這時間讓我苦等結局到很不耐煩|||
因為我所有指令跟發明的東西都摸透了
怪也打到已經不想在打了
島上設施後來全都被我開發完了,人氣爆衝
儘管如此,我知道我絕對不是最好的那個結局...
因為一開始前兩回的鍊金術大會任務我沒完成(連作品都沒去繳|||)
當時我不會發明東西啊|||
對於什麼東西該怎麼發明沒頭緒、取材也沒概念
結局是第三年4月...
我的結局是什麼......也忘了
人老了,腦袋不管用啦(被飛踢)
ラブプラス
我追完高嶺愛花了,戀人ED
正在考慮要不要收手了...
這遊戲只有三個女主角對我來說真的是個很不錯的設定,因為簡明扼要(爆)
照著我的慣例我當然還是名字輸入的部分打〝二の宮みなみ〞
因為那個語音系統可以很完整的叫出我的名字~ = =+
但沒想到被叫みなみ是告白之後那段才聽得到orz
這就是所謂的曇花一現嗎?!!!!!!!!這樣不是太可惜了嗎!?
其實開了這遊戲之後想追的也只有高嶺跟寧寧而已
當然在這兩位中我選高嶺愛花,是因為我是超級馬尾控= =+
高嶺頭上那蝴蝶結很萌,很像獸耳
而且我以前一直以推倒馬尾為樂趣、總之就是喜歡馬尾的女生(2次元)被抱在懷裡
然後發出色色的聲音、引發男人內心獸慾更加變態的強吻或是侵犯她.......
妄想、這一切都是妄想啦!!!
高嶺只是外型上剛好符合我變態的嗜好,所以我選高嶺追
追完之後,我覺得.........
普通 冏
這一輪的過程裡面我不感覺到特別的興奮或是被系統的特殊性給吸引到
人物的魅力也跟當初第一次見面的印象差不了多少
至少對我來說,我感覺不到這遊戲如外面報導的那樣充滿衝擊性...
因為我自己很清楚我跑過遊戲之後
哪種感覺是自己認為真的吸引住我的遊玩欲、而哪種是純粹只覺得還不錯而已...
Love Plus就是後者,但還不到前者的程度
前者我很明確的可以舉例就是像GS那樣,那是我跑不到一輪就可以確定我會愛這遊戲很久很久的自信
GS1是真的遊戲系統方面好玩到讓我收不了手,GS2系統的耐玩度低了很多、但取代這弱勢的則是人設方面的魅力
Love Plus玩了一輪,這過程我不覺得系統好玩到讓我瘋狂,也不覺得人物萌到讓我有翻新的印象
最後是要吐槽告白那裏,真是大失敗|||
人物走進鏡頭要Kiss的部分只讓我覺得格子人出現了orz
其實DS的缺陷就是解析度不夠高,不像PSP那樣精美
所以平日立繪的時候早就看得出來鋸齒狀邊緣了
告白的時候走過來親親簡直是破相,拜託!不要過來!!!!!!!!!!!!!!
而且高嶺走過來的時候,搭配頭上那蝴蝶結的印象居然讓我想到...
養小狗的寵物向遊戲? (何)
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OK、又Clear一則網誌了(合掌)
真是幽默風趣兼吐槽的一則網誌b
因為我這邊還有好幾篇沒發的網誌所以我要趕快速速Clear!!!!!!!
網誌一到假日想寫的東西就爆增了出來,但一到平日就縮水回去了(沒時間沒體力)
我腦中還有好幾篇連草稿都沒打的開箱文
希望這禮拜全部寫出來
以前玩過的遊戲留著給路人參考用
私人記事非公開,動漫遊戲感想供參考
1.工作(這是最主要的興趣)
2.旅遊(全台各地亂跑,or海外)
3.聚會、桌遊、踏青、逛街
4.攝影寫真
5.非職業MD
6.圖書館
7.聲優
8.遊戲、動畫、小說