遥かなる時空の中で6部分路線完成(*´・ω・)ノシ
大正時期穿越時空劇
這代如同網路上好評的非常好玩
初玩共通線感想跟後續收各路線角色感想有點不一樣
趁著對共通線還有熱度時趕快來寫,劇情承接前幾代特色,總括來說
就是本作主人公高塚梓被黑龍召喚至不太遙遠的時空中...大約距今100多年前
大正時代
在這個時空,神子邂逅了8位男主角
-看起來超闊的鬼卒首領ダリウス
-家政婦料理裁縫全包的鬼族少年ルードハーネ
-被ダリウス花錢請來包打架的北条政虎
-來路不明的少年琥珀
-承襲歷代天之青龍王道味的精銳分隊隊長有馬一
-充滿紳士味的精銳分隊副隊長片霧秋兵
-兩光占卜師‧星之一族荻尾九段
-費洛蒙35歲大叔小說家兼情報屋里谷村雨
共通路線相當花時間,第一輪從頭到尾全部看完花了我20小時(`-д-;)ゞ
除了比起前幾代,共通路線幾乎每天神子出門跟回家都有共通劇情發生之外
還有一點相當值得推獎的就是
這代的文章相當秀逸WWw(゚△゚)wWw
尤其以九段、ルード、秋兵、ダリウス的台詞特別感受到文辭間的深度
台詞相當漂亮,所以我在玩的時候幾乎是每一句都聽到結束
有好幾次都停下來反覆學他們念裡面的台詞,總體來說,比起前幾代的男主角陣容
這代呼應了大正時代的美感,這些男主角特別有氣質
系統部分這代做了比前代的改良除了每一代都不同的戰鬥系統之外
結局的3D聲音導入,有比遙5超微妙的2,3D結局CG好很多
不過九段的ED告白怎麼感覺好像講電話發出來的聲音一樣(汗)
音樂、一般對話的背景等等,再加上帝國軍、コハク、村雨等角色設定得很成功的關係
有完美呈現大正特色(全部男角中,個人覺得最有大正特色的是村雨)
整個遊戲的前後玩下來給個評分大概是這樣吧
共通劇情★★★★★(詳細要給是4.5分)
人設印象★★★★☆
戀愛發展★★★☆☆
劇本與文章用詞★★★★☆
CG★★☆☆☆
共通劇情算是我玩這遊戲玩到最入迷的時期吧
很久沒有玩遊戲+喜歡看到超高優雅用詞的文章+特別成功的人設
所以前面那10幾個小時玩得頗痛快的
戀愛發展普普通通,除了九段的部分,大致玩起來就是一般乙女遊戲發展
基於擁戴立花的原因初輪就跑了ルード線,不過這還真是普通的一線(跪)
九段的各種戀愛表現都超級萌到我,不過他的ED被打包回現代完全是嚇死我
KOEI家的戀愛遊戲來說,以戀愛劇情發展我還是比較喜歡金弦3
和風歷史背景的都有種跑SOP的感覺(汗)
CG的部分完全是靠原畫的人物線條在撐的
背景只有"混"一個字可以形容 冏
自從玩完第一線之後只要開啟新的事件新的CG,第一眼看的就是背景
唉那個前期劇情的CG就算了,進入戀愛劇情稍微多著墨一些背景部分吧!!!!!
那種根本是螢幕保護程式的合成背景比較適合用在金弦吧(爆)
ルード的結局CG除了用合成背景就算了,還把路人甲都畫進去,根本是破壞畫面
再怎麼說這也是多數人偏愛的大正背景,CG多畫一點大正特色的背景不是比較好嗎
而且我怎麼不記得遙系列前幾代的背景處理有這麼混 冏
劇情細部來說
與前幾代不同的是,這代的神子是黑龍神子,頗創新的設定
劇情一開始就被鬼族弄破白龍的寶珠XDDD
導致沒有八葉,玩到中間其實我都還蠻滿意的,完全是破壞掉以往遙系列的設定
符合當下乙女遊戲市場的一種"新感覺"
神子一開始被鬼族利用,使用到她的招靈能力去破壞帝國軍召喚白龍神子
梓發現之後於是近乎跟ダリウス絕裂,而倒戈看起來很正派其實根本是問題一堆的帝國軍
(那是個拿寺島的聲音作假象其實帝國軍怎麼看怎麼廢)
不過基於秋兵跟九段實在太有魅力,所以我也開開心心的樂見黑龍神子跑去帝國軍收後宮
從這以後,就突入遊戲的核心了,也就是帝國的陰謀
參謀總長被禍龍給侵蝕內心,於是成為本作BOSS,進行著類似研發人體兵器的強兵計畫
村雨則是帶著群起民眾反抗強兵計畫的帶領者
遊戲進入後期,白龍神子為了守護世界所以用盡了神力,留下了寶珠
於是,還是產生八葉了............看到這裡其實有點小失望
原則上我覺得這遊戲產生了八葉的玉有點舌足
不過呼應白龍神子犧牲了自己的所有力量換來這個發展其實還是可以接受..
至於為什麼覺得根本沒有八葉也沒差,那是因為黑龍其實是不需要八葉守護的(這個遊戲中提過)
而主人公黑龍神子其實是以"她個人"的立場去跟八個男主角建立信賴關係
跟是不是八葉根本無關
當然最怪的是收四神的部分
八個男主角在不是八葉的狀況下莫名其妙分成四組被召喚到天庭跟四神打一架XDD
可以問一下ダリウス跟有馬隊長這個死對頭,為何可以不由分說的就開始合作打青龍嗎(爆)
因為遊戲後面跑出了八葉這個設定(目的應該是為了讓帝國軍與鬼之一族攜手合作)
所以導致村雨以外的七個人剛好同時遇到變壞的參謀總長,跟揭發了帝國陰謀
七個人同時確認了寶珠跟八葉的身分之後,還差一個不屬於哪一派,純屬中立的村雨
於是遊戲劇情只好每一線都跑出"七個八葉確認完身分之後,村雨跑出來喊八葉+1!!"的劇情XD
就共通劇情我個人對後半段戰鬥部分沒什麼感覺,表現平平吧
第一輪打ルード線有那麼一點對於軍與鬼的合作部份感動...........
不過玩到他那根本是SOP戀愛發展讓我覺得他只是個跑龍套的角色
再加上第一輪等級太低,所以不得已打BOSS的時候死過一次只好把難度調到簡單
那種贏得實在讓我太不爽再加上ルード劇情太普通
導致我對兩軍合作的感動完全洗光光(爆)
而個人跑的順位為:
ルードハーネ>片霧秋兵>荻尾九段>ダリウス
>里谷村雨>コハク(這兩線未跑完)
沒打出來的兩隻就是我打算不跑了,鑑於遙5明明是遙系列最近期玩過的一款,我居然只記得外國人跟福地櫻智,這使得我反省我根本沒必要全破遙5
說是"記得"指的不是記得他們的劇情,是只記得遙5有這兩位
看來我對新選組背景的遊戲真的是大変かなり苦手
整體來說對以前的我來說遙遠時空是個"好棒有八葉(八個男人)真不知要選誰"
對現在的我來說是"有八葉(八個男人)太多了有點太花時間"(喂)
就整個遙系列來說至今我8條路線全記得+配角、反派劇情全部都記得的只有遙1
遙1也是我全部遙系列完全沒玩過本傳,光憑漫畫動畫OVA之類補完的一部
當然我最意外的是我連小天狗、イノリ的姊姊之類的小插曲都記得
遙4雖然是我特別喜歡的一代,但柊路線劇情我已經忘了(其他7線還記得)
但即使我現在沒那麼認真堅持全破了,畢竟以往玩慣了乙女遊戲,所以遙6還是會把喜愛的角色都破完,這代我喜歡六個,其實也算相當多了
角色個別路線感想
這邊不細部交代ネタ
ルードハーネ>前半段角色性格塑造超成功,性格鮮明,類似金弦3ハル,非常有自己的原則,絕對遵守ダリウス,是個認真的孩子,也有正直的心。劇情一直到下雨那裡都很棒(那個事件大概是他的所有事件寫得最好的一個),後半開始平淡,收尾非常灑狗血,ED背景很醜,不要拿立花的聲音來蓋過畫面
片霧秋兵>這部單以人設魅力方面,秋兵跟九段是我的超級本命,ルード是因為立花聲線加分。我對秋兵前半段初登場印象超好,對神子與コハク直接放水的體貼行為也很喜歡,戰鬥時協助神子的聲音也很溫柔,非常有禮貌懂得禮讓與體諒。後期劇情切進戀愛就算是普通的乙女遊戲發展,秋兵的人設跟戀愛有股既視感,跟華哉很接近。某個事件他把神子壓在床上告訴她"假如交往之後會怎樣?",自從他說了"我絕對不會把視線從妳身上移到其他的姬君"我對這線的戀愛劇情好感就瞬間↓
ダリウス>雖然是鬼之一族但是對鬼族的同胞還有神子、還有撿來的コハク都很體貼,完全是個正派角色。這路線解釋了我對鬼族的疑惑,我一直覺得鬼族像是滅絕到只剩下他們三個+人手不足只好再撿一個路邊的コハク(啥),原來ダリウス是把族人都送去海外了
這遊戲我對ダリウス的印象除了"你人真好"之外就是"你好闊",請了一個家政婦ルードハーネ做了三餐還有裁縫也包,ルード做出來的高級料理一看就覺得很貴(何)還養了一個有點公主病的黑龍神子,重點是他還有房!!也有無限CODA可以買項鍊還有帶下僕上街添購日用品
他的路線莫名講的就是兩個玻璃心的人在那邊心碎,到底是在玻璃心什麼啊,神子被利用是有什麼好難過的,人家都免費送你三餐把你養在家裡。ダリウス也是玻璃心,一開始就打算用神子的力量去破壞帝國軍了,之後的發展早就料到會破局,到底是在那邊受傷什麼啊!!
對於ダリウス線的收尾方式也是相當乙女遊戲發展,雖然我對這線沒什麼意見(那個結局根本就是嫁給了鬼族的王子)不過也沒什麼深刻印象
荻尾九段>遙6玩到目前為止人設印象+角色個別劇情 最喜歡的一線
歷代天玄武好像都傳承同一種治癒屬性,結果到了遙6的天玄武變成天然屬性wwww
8/7花火大會之後做分歧,九段的戀愛開始開花
從那之後,他就這樣開始走惡意賣萌路線...........可惡啊,簡直是萌死我XDDD
他就這樣又萌又笨的掉入帝國軍的黑暗深淵當中,然後變成了可愛的傀儡(違)
劇情最讓我感到意外的是這裡交帶了白龍神子駒野千代與主人公的關係
九段線前半段有強調與千代是幼馴染,被主人公懷疑是否不是單純的幼馴染感情(從他們的互動來看確實有這可能),KOEI為了徹底區分開這種關係,所以丟了一個王崎學長給千代(千代家寄宿的一個書生,只知道進くん,外表跟空氣學長差不多)
九段線後期發展最有趣的就是揭發了千代=主人公的奶奶,在白龍神子用盡了力量守護帝都時,白龍為了守護她,讓她穿越到現代去。不過那線最大的BUG是千代居然還可以跟進くん結婚!!白龍
讓神子穿越到現代去,進くん在大正年代早就已經過世,白龍是順便把進くん一起帶過來現代了嗎
遙6玩到目前為止最推的一線就是這線,劇情異常豐富(笑)
里谷村雨>同時跟コハク、ダリウス進行到第三章,至8/7花火大會分歧點存檔,因為剛好選項第一個是ダリウス,所以我就這樣被ダリウス拐走(爆)
村雨是我認為遙6裡面最有大正特色的一個角色,完全是個費洛蒙大叔,這是我玩遙系列第一次感到男女主角的年紀差,他到底是不是這系列有史以來最老的一個...就算不是他的倚老賣老也是最強調的一個,改天再來補完他的劇情
其他
●主人公第一章被鬼族帶走,住在ダリウス的豪宅中,雖然一開始她有質疑過ダリウス等人,不過我還是覺得她入住後沒幾天就沒了戒心,也太快了吧!寄人籬下太安逸嗎!?
●這代白龍神子我是在跑完九段線之後變得很喜歡她,這個設定真的是很棒(笑)
白龍真可惜不是綁雙辮子,想到大正的標準印象就讓我想到雙辮子
●最終章BOSS是火屬性,我從第三輪玩九段線就開始成立滅火大隊(爆)
九段→31LV,村雨→土屬性改成水屬性(玄武札)、秋兵→去打強敵拿到水屬性符咒
第四輪我從頭玩,連神子都變成水屬性,於是我把神子練成了40LV,封頂(炸)
然後辛辛苦苦拉拔ダリウス與有馬隊長到38跟37LV,可是!!!!!!!!!!
ダリウス最後的BOSS居然是神子帶著其他七隻一起打ダリウス!!!!!!
雪特啊!辛苦把你養這麼肥居然是在養敵人(掯)
●プレイ時数:初輪20小時,第二輪秋兵(從8/7分歧走)+3小時,第三輪九段(從8/7分歧走)+3小時,第四輪(コハク、ダリウス、村雨共通到8/7+ダリウス個人劇情)8小時=34小時
●即使是分歧劇情之後練的等級,只要ED後有存檔,之後重新開始新的一回合可以繼承所有分歧之後打完的LV
11/24補充
昨晚全破這支遊戲了
回收剩餘四線
不過前四線的劇情我好像快忘光了,完了!!!!!!!!
我還是在這裡補上這次補完的感想,免得一個月後全部忘光光
這部遊戲8個男角,ED有回到現代跟主人公生活的只有三個:九段、コハク、虎
結論是該去現代的不去現代,完全不適合活在現代的淨跑到現代
村雨>跑完之後發現他的CG看起來很年輕,聲音很老,臉跟聲音實在不太合,不過至少立繪有適合那老沉的聲音。
跟主人公一樣是從現代被召喚過去大正的,所以熟知日本歷史大事,但原以為從他口中說出的關東大地震會有什麼戲劇化發展,結果好像沒什麼關連。劇情後段他成功運用了自己的小說家/策劃民主運動的起始者身分,成功領導人民找到失去知覺的神子,這一段還蠻熱血的w
コハク>個人覺得角色魅力大過劇情張力
單就他的劇情來說沒有特別意外的,因為他的憑闇設定從其他7條線都可以看出設定,劇情只是順著這個設定再多了一些互動,還有結局那替主人公擋下禍神關鍵的一擊,主人公對著黑龍誓言以記憶換回コハク的性命。
全部8個男角跑完後我還蠻喜愛コハク的,可能是華麗的和服+髮型,再加上開朗、熱心的個性吧
有馬>天青,果然天青是官方私心最重的角色
因為是官配所以明顯有馬故事量很多,事件也很多,事件+收尾也寫得很棒
ダリウス線跑完有種甜的很夢幻的感覺,有馬則是因為是軍人,跑完還蠻實際的
如果說整個遊戲背景再加上人設搭配的最好的果然還是有馬
基本上這對官配好像真的該放在首輪跑,不過明知道天青是遙系列應該第一個跑的角色...
反正之後大概也很難再有續作了
虎>劇情寫的比ルードハーネ好多了
跑完最後一線我想八線裡面劇情交代最差的大概就是ルードハーネ吧
充滿肉食男的特性,不過在主人公心裡想著"虎..."的時候他永遠會跑出來幫忙
就算最後打完BOSS不慎掉到黃泉比良坂被大石堵住,虎都可以英雄救美
遊戲中虎就已經提出"作我的女人"要求,兩人還沒打BOSS就先交往"所謂的試用期"
結局後結束試用期打包代回現代養
這個劇情交代怎麼看都比另一隻白虎好多了
趁著對共通線還有熱度時趕快來寫,劇情承接前幾代特色,總括來說
就是本作主人公高塚梓被黑龍召喚至不太遙遠的時空中...大約距今100多年前
大正時代
在這個時空,神子邂逅了8位男主角
-看起來超闊的鬼卒首領ダリウス
-家政婦料理裁縫全包的鬼族少年ルードハーネ
-被ダリウス花錢請來包打架的北条政虎
-來路不明的少年琥珀
-承襲歷代天之青龍王道味的精銳分隊隊長有馬一
-充滿紳士味的精銳分隊副隊長片霧秋兵
-兩光占卜師‧星之一族荻尾九段
-費洛蒙35歲大叔小說家兼情報屋里谷村雨
共通路線相當花時間,第一輪從頭到尾全部看完花了我20小時(`-д-;)ゞ
除了比起前幾代,共通路線幾乎每天神子出門跟回家都有共通劇情發生之外
還有一點相當值得推獎的就是
這代的文章相當秀逸WWw(゚△゚)wWw
尤其以九段、ルード、秋兵、ダリウス的台詞特別感受到文辭間的深度
台詞相當漂亮,所以我在玩的時候幾乎是每一句都聽到結束
有好幾次都停下來反覆學他們念裡面的台詞,總體來說,比起前幾代的男主角陣容
這代呼應了大正時代的美感,這些男主角特別有氣質
系統部分這代做了比前代的改良除了每一代都不同的戰鬥系統之外
結局的3D聲音導入,有比遙5超微妙的2,3D結局CG好很多
不過九段的ED告白怎麼感覺好像講電話發出來的聲音一樣(汗)
音樂、一般對話的背景等等,再加上帝國軍、コハク、村雨等角色設定得很成功的關係
有完美呈現大正特色(全部男角中,個人覺得最有大正特色的是村雨)
整個遊戲的前後玩下來給個評分大概是這樣吧
共通劇情★★★★★(詳細要給是4.5分)
人設印象★★★★☆
戀愛發展★★★☆☆
劇本與文章用詞★★★★☆
CG★★☆☆☆
共通劇情算是我玩這遊戲玩到最入迷的時期吧
很久沒有玩遊戲+喜歡看到超高優雅用詞的文章+特別成功的人設
所以前面那10幾個小時玩得頗痛快的
戀愛發展普普通通,除了九段的部分,大致玩起來就是一般乙女遊戲發展
基於擁戴立花的原因初輪就跑了ルード線,不過這還真是普通的一線(跪)
九段的各種戀愛表現都超級萌到我,不過他的ED被打包回現代完全是嚇死我
KOEI家的戀愛遊戲來說,以戀愛劇情發展我還是比較喜歡金弦3
和風歷史背景的都有種跑SOP的感覺(汗)
CG的部分完全是靠原畫的人物線條在撐的
背景只有"混"一個字可以形容 冏
自從玩完第一線之後只要開啟新的事件新的CG,第一眼看的就是背景
唉那個前期劇情的CG就算了,進入戀愛劇情稍微多著墨一些背景部分吧!!!!!
那種根本是螢幕保護程式的合成背景比較適合用在金弦吧(爆)
ルード的結局CG除了用合成背景就算了,還把路人甲都畫進去,根本是破壞畫面
再怎麼說這也是多數人偏愛的大正背景,CG多畫一點大正特色的背景不是比較好嗎
而且我怎麼不記得遙系列前幾代的背景處理有這麼混 冏
劇情細部來說
與前幾代不同的是,這代的神子是黑龍神子,頗創新的設定
劇情一開始就被鬼族弄破白龍的寶珠XDDD
導致沒有八葉,玩到中間其實我都還蠻滿意的,完全是破壞掉以往遙系列的設定
符合當下乙女遊戲市場的一種"新感覺"
神子一開始被鬼族利用,使用到她的招靈能力去破壞帝國軍召喚白龍神子
梓發現之後於是近乎跟ダリウス絕裂,而倒戈看起來很正派其實根本是問題一堆的帝國軍
(那是個拿寺島的聲音作假象其實帝國軍怎麼看怎麼廢)
不過基於秋兵跟九段實在太有魅力,所以我也開開心心的樂見黑龍神子跑去帝國軍收後宮
從這以後,就突入遊戲的核心了,也就是帝國的陰謀
參謀總長被禍龍給侵蝕內心,於是成為本作BOSS,進行著類似研發人體兵器的強兵計畫
村雨則是帶著群起民眾反抗強兵計畫的帶領者
遊戲進入後期,白龍神子為了守護世界所以用盡了神力,留下了寶珠
於是,還是產生八葉了............看到這裡其實有點小失望
原則上我覺得這遊戲產生了八葉的玉有點舌足
不過呼應白龍神子犧牲了自己的所有力量換來這個發展其實還是可以接受..
至於為什麼覺得根本沒有八葉也沒差,那是因為黑龍其實是不需要八葉守護的(這個遊戲中提過)
而主人公黑龍神子其實是以"她個人"的立場去跟八個男主角建立信賴關係
跟是不是八葉根本無關
當然最怪的是收四神的部分
八個男主角在不是八葉的狀況下莫名其妙分成四組被召喚到天庭跟四神打一架XDD
可以問一下ダリウス跟有馬隊長這個死對頭,為何可以不由分說的就開始合作打青龍嗎(爆)
因為遊戲後面跑出了八葉這個設定(目的應該是為了讓帝國軍與鬼之一族攜手合作)
所以導致村雨以外的七個人剛好同時遇到變壞的參謀總長,跟揭發了帝國陰謀
七個人同時確認了寶珠跟八葉的身分之後,還差一個不屬於哪一派,純屬中立的村雨
於是遊戲劇情只好每一線都跑出"七個八葉確認完身分之後,村雨跑出來喊八葉+1!!"的劇情XD
就共通劇情我個人對後半段戰鬥部分沒什麼感覺,表現平平吧
第一輪打ルード線有那麼一點對於軍與鬼的合作部份感動...........
不過玩到他那根本是SOP戀愛發展讓我覺得他只是個跑龍套的角色
再加上第一輪等級太低,所以不得已打BOSS的時候死過一次只好把難度調到簡單
那種贏得實在讓我太不爽再加上ルード劇情太普通
導致我對兩軍合作的感動完全洗光光(爆)
而個人跑的順位為:
ルードハーネ>片霧秋兵>荻尾九段>ダリウス
>里谷村雨>コハク(這兩線未跑完)
沒打出來的兩隻就是我打算不跑了,鑑於遙5明明是遙系列最近期玩過的一款,我居然只記得外國人跟福地櫻智,這使得我反省我根本沒必要全破遙5
說是"記得"指的不是記得他們的劇情,是只記得遙5有這兩位
看來我對新選組背景的遊戲真的是大変かなり苦手
整體來說對以前的我來說遙遠時空是個"好棒有八葉(八個男人)真不知要選誰"
對現在的我來說是"有八葉(八個男人)太多了有點太花時間"(喂)
就整個遙系列來說至今我8條路線全記得+配角、反派劇情全部都記得的只有遙1
遙1也是我全部遙系列完全沒玩過本傳,光憑漫畫動畫OVA之類補完的一部
當然我最意外的是我連小天狗、イノリ的姊姊之類的小插曲都記得
遙4雖然是我特別喜歡的一代,但柊路線劇情我已經忘了(其他7線還記得)
但即使我現在沒那麼認真堅持全破了,畢竟以往玩慣了乙女遊戲,所以遙6還是會把喜愛的角色都破完,這代我喜歡六個,其實也算相當多了
角色個別路線感想
這邊不細部交代ネタ
ルードハーネ>前半段角色性格塑造超成功,性格鮮明,類似金弦3ハル,非常有自己的原則,絕對遵守ダリウス,是個認真的孩子,也有正直的心。劇情一直到下雨那裡都很棒(那個事件大概是他的所有事件寫得最好的一個),後半開始平淡,收尾非常灑狗血,ED背景很醜,不要拿立花的聲音來蓋過畫面
片霧秋兵>這部單以人設魅力方面,秋兵跟九段是我的超級本命,ルード是因為立花聲線加分。我對秋兵前半段初登場印象超好,對神子與コハク直接放水的體貼行為也很喜歡,戰鬥時協助神子的聲音也很溫柔,非常有禮貌懂得禮讓與體諒。後期劇情切進戀愛就算是普通的乙女遊戲發展,秋兵的人設跟戀愛有股既視感,跟華哉很接近。某個事件他把神子壓在床上告訴她"假如交往之後會怎樣?",自從他說了"我絕對不會把視線從妳身上移到其他的姬君"我對這線的戀愛劇情好感就瞬間↓
ダリウス>雖然是鬼之一族但是對鬼族的同胞還有神子、還有撿來的コハク都很體貼,完全是個正派角色。這路線解釋了我對鬼族的疑惑,我一直覺得鬼族像是滅絕到只剩下他們三個+人手不足只好再撿一個路邊的コハク(啥),原來ダリウス是把族人都送去海外了
這遊戲我對ダリウス的印象除了"你人真好"之外就是"你好闊",請了一個家政婦ルードハーネ做了三餐還有裁縫也包,ルード做出來的高級料理一看就覺得很貴(何)還養了一個有點公主病的黑龍神子,重點是他還有房!!也有無限CODA可以買項鍊還有帶下僕上街添購日用品
他的路線莫名講的就是兩個玻璃心的人在那邊心碎,到底是在玻璃心什麼啊,神子被利用是有什麼好難過的,人家都免費送你三餐把你養在家裡。ダリウス也是玻璃心,一開始就打算用神子的力量去破壞帝國軍了,之後的發展早就料到會破局,到底是在那邊受傷什麼啊!!
對於ダリウス線的收尾方式也是相當乙女遊戲發展,雖然我對這線沒什麼意見(那個結局根本就是嫁給了鬼族的王子)不過也沒什麼深刻印象
荻尾九段>遙6玩到目前為止人設印象+角色個別劇情 最喜歡的一線
歷代天玄武好像都傳承同一種治癒屬性,結果到了遙6的天玄武變成天然屬性wwww
8/7花火大會之後做分歧,九段的戀愛開始開花
從那之後,他就這樣開始走惡意賣萌路線...........可惡啊,簡直是萌死我XDDD
他就這樣又萌又笨的掉入帝國軍的黑暗深淵當中,然後變成了可愛的傀儡(違)
劇情最讓我感到意外的是這裡交帶了白龍神子駒野千代與主人公的關係
九段線前半段有強調與千代是幼馴染,被主人公懷疑是否不是單純的幼馴染感情(從他們的互動來看確實有這可能),KOEI為了徹底區分開這種關係,所以丟了一個王崎學長給千代(千代家寄宿的一個書生,只知道進くん,外表跟空氣學長差不多)
九段線後期發展最有趣的就是揭發了千代=主人公的奶奶,在白龍神子用盡了力量守護帝都時,白龍為了守護她,讓她穿越到現代去。不過那線最大的BUG是千代居然還可以跟進くん結婚!!白龍
讓神子穿越到現代去,進くん在大正年代早就已經過世,白龍是順便把進くん一起帶過來現代了嗎
遙6玩到目前為止最推的一線就是這線,劇情異常豐富(笑)
里谷村雨>同時跟コハク、ダリウス進行到第三章,至8/7花火大會分歧點存檔,因為剛好選項第一個是ダリウス,所以我就這樣被ダリウス拐走(爆)
村雨是我認為遙6裡面最有大正特色的一個角色,完全是個費洛蒙大叔,這是我玩遙系列第一次感到男女主角的年紀差,他到底是不是這系列有史以來最老的一個...就算不是他的倚老賣老也是最強調的一個,改天再來補完他的劇情
其他
●主人公第一章被鬼族帶走,住在ダリウス的豪宅中,雖然一開始她有質疑過ダリウス等人,不過我還是覺得她入住後沒幾天就沒了戒心,也太快了吧!寄人籬下太安逸嗎!?
●這代白龍神子我是在跑完九段線之後變得很喜歡她,這個設定真的是很棒(笑)
白龍真可惜不是綁雙辮子,想到大正的標準印象就讓我想到雙辮子
●最終章BOSS是火屬性,我從第三輪玩九段線就開始成立滅火大隊(爆)
九段→31LV,村雨→土屬性改成水屬性(玄武札)、秋兵→去打強敵拿到水屬性符咒
第四輪我從頭玩,連神子都變成水屬性,於是我把神子練成了40LV,封頂(炸)
然後辛辛苦苦拉拔ダリウス與有馬隊長到38跟37LV,可是!!!!!!!!!!
ダリウス最後的BOSS居然是神子帶著其他七隻一起打ダリウス!!!!!!
雪特啊!辛苦把你養這麼肥居然是在養敵人(掯)
●プレイ時数:初輪20小時,第二輪秋兵(從8/7分歧走)+3小時,第三輪九段(從8/7分歧走)+3小時,第四輪(コハク、ダリウス、村雨共通到8/7+ダリウス個人劇情)8小時=34小時
●即使是分歧劇情之後練的等級,只要ED後有存檔,之後重新開始新的一回合可以繼承所有分歧之後打完的LV
11/24補充
昨晚全破這支遊戲了
回收剩餘四線
不過前四線的劇情我好像快忘光了,完了!!!!!!!!
我還是在這裡補上這次補完的感想,免得一個月後全部忘光光
這部遊戲8個男角,ED有回到現代跟主人公生活的只有三個:九段、コハク、虎
結論是該去現代的不去現代,完全不適合活在現代的淨跑到現代
村雨>跑完之後發現他的CG看起來很年輕,聲音很老,臉跟聲音實在不太合,不過至少立繪有適合那老沉的聲音。
跟主人公一樣是從現代被召喚過去大正的,所以熟知日本歷史大事,但原以為從他口中說出的關東大地震會有什麼戲劇化發展,結果好像沒什麼關連。劇情後段他成功運用了自己的小說家/策劃民主運動的起始者身分,成功領導人民找到失去知覺的神子,這一段還蠻熱血的w
コハク>個人覺得角色魅力大過劇情張力
單就他的劇情來說沒有特別意外的,因為他的憑闇設定從其他7條線都可以看出設定,劇情只是順著這個設定再多了一些互動,還有結局那替主人公擋下禍神關鍵的一擊,主人公對著黑龍誓言以記憶換回コハク的性命。
全部8個男角跑完後我還蠻喜愛コハク的,可能是華麗的和服+髮型,再加上開朗、熱心的個性吧
有馬>天青,果然天青是官方私心最重的角色
因為是官配所以明顯有馬故事量很多,事件也很多,事件+收尾也寫得很棒
ダリウス線跑完有種甜的很夢幻的感覺,有馬則是因為是軍人,跑完還蠻實際的
如果說整個遊戲背景再加上人設搭配的最好的果然還是有馬
基本上這對官配好像真的該放在首輪跑,不過明知道天青是遙系列應該第一個跑的角色...
反正之後大概也很難再有續作了
虎>劇情寫的比ルードハーネ好多了
跑完最後一線我想八線裡面劇情交代最差的大概就是ルードハーネ吧
充滿肉食男的特性,不過在主人公心裡想著"虎..."的時候他永遠會跑出來幫忙
就算最後打完BOSS不慎掉到黃泉比良坂被大石堵住,虎都可以英雄救美
遊戲中虎就已經提出"作我的女人"要求,兩人還沒打BOSS就先交往"所謂的試用期"
結局後結束試用期打包代回現代養
這個劇情交代怎麼看都比另一隻白虎好多了
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