強調!!!再次強調!!!
是PSP版!!不是光譜代理的那種反正版軟體(爆)
光譜的東西不說也罷,不過既然都說了就來婊一下
我的PC版光譜於兩年前購買,花了$299
經過我多次的安裝又重灌
其實只是心想都買正版來玩了,還是盡量玩PC版
結果它終於成了連認證都進不了的垃圾了www
不過畢竟它有附同名小說跟攻略本
以後我懶得回鍋遊戲可以直接翻小說啦w
除‧此‧之‧外它就沒有任何剩餘價值了(゚,_ゝ゚)
這片遊戲我總共花了14小時又50分跑完
看完遊戲的ED後...沒再動多少腦就把它拋片了
從各方面來說這部遊戲給我的感覺有點微妙
整體來說,『infinity』系列還是推Ever17.....雖然快忘得差不多了(歐)
Steins;Gate玩起來也很感動,同樣是志倉千代丸作曲順便提一下w
這款Remember11是開放式謎團收尾,跑完結局最後會感到有更多小謎團沒解釋
Ever17跟Steins;Gate都會把故事裡所有空間與時間上的概念徹底的解釋清楚
(若沒搞懂的就是你/妳沒認真看www)
所以玩完會有種"完成一部遊戲"的達成感;但這部不會
捏它與考究來說,日版Wiki被寫得很徹底了
http://ja.wikipedia.org/wiki/Remember11_-the_age_of_infinity-
まじかよ!?老娘玩的時候完全沒發現到那麼深的部分啊www
不過Amazon上面那個惡評分數也太慘了,如果是我會給個4★吧(笑)
PSP版的OP有被重製過,不過PC版的OP也有被收錄在PSP裡面
劇情整體來說,一言以蔽之
就是從冬川心發生空難;以及優希堂誤從時鐘塔上掉下來之後
發生了人格轉移現象。
冬川心的舞台是空難之後至避難小屋的七日
優希堂悟則是スフィア(精神病患隔離設施)
兩邊的舞台各自隱藏著致命殺機以及危機,スフィア存在著暗殺危機
而避難小屋則是面臨大風雪中飢寒交迫的生存問題
至於他們這七天發生了什麼事..看wiki捏它吧
故事裡淨是一些歇斯底里的女人orz
黛居然是悟的前女友...真是個雷死我的設定(爆)
這部戀愛成分非常薄弱,可是出現戀愛捏它的劇情幾乎都雷到我
黛玲那個什麼情侶轉圈圈的回憶真是看到的瞬間我都石化了
還有冬川心跟優希堂悟最後在破解真相的一心同體說法到底是什麼鬼|||
劇情必須先進行完心篇才能進入悟篇
原因是悟篇的劇情剖析比較深...這邊叫做推理w
心篇的整個劇情走向偏向與角色的互動,悟篇的推理比較多,原因大概是謎底藏在スフィア居多,悟篇幾乎跟角色講沒幾句對話就開始無盡的旁白www
故事從心篇透露出來的謎團:
避難小屋與スフィア各有一個ゆに
而在避難小屋的時間點2011/1/11卻看到了2011 7月的報紙
上面報導著在避難小屋的三位空難旅客的腐屍--朱倉岳
心、黃泉木、黛
唯一生還者只有ゆに
而在スフィア的悟所存在的時間點是2012年-青鷺島
這裡的ゆに卻說未曾去過避難小屋,也不認識黃泉木與黛
ゆに說空難之後就被人員帶來スフィア
從悟篇整理出來的整個故事真相
避難小屋的ゆに說未曾去過スフィア,不過經由種種跡象整理
スフィア跟避難小屋的ゆに必有一個在說謊
否則不可能同一個人同時存在兩個空間
悟推斷スフィア的ゆに是從2011年空難之後被轉移空間至此的
也就是原本應該在スフィア的ゆに與避難小屋的ゆに互換
而這個事實也在後期,由避難小屋的ゆに坦承自己是來自2012年
悟與心之間的轉換並非人格轉移,而是外在環境轉移
在此稱為"時空間轉移"
真正對換的其實不是心跟悟,而是時間跟空間
心跟悟只是處在不變的狀況下,而周圍卻發生了スフィア與避難小屋的轉移
以及2011與2012年的時空轉換
2個ゆに,以及犬伏景子的謎團
在悟篇都可以看到解答
以及來自2012年的ゆに解釋為何從頭到尾在避難小屋都瞞著他們的原因
犬伏景子以及涼蔭穗鳥的雙重人格部分從心篇也看得出來一點跡象
殺人犯--精神異常者犬伏景子以異常人格的情況下殺了12人釀成的悲劇
卻無罪被關進スフィア戒護
在心篇犬伏是不會講話的,但在心篇最後有看到一具在雪中的死屍
於悟篇揭曉那位是空難罹難者之一--涼蔭穗鳥
由於空難衝擊於是發生了失語症,但其實,涼蔭穗鳥也跟心一樣
在空難時一起發生了時空間轉移
於是穗鳥的人格被轉移到犬伏身上,心篇所看到的犬伏並不會講話
那是因為眼前的那個人格是發生空難的穗鳥轉移過去的,真正的穗鳥肉體已死亡
犬伏人格轉移到穗鳥身上時,估計當時的犬伏是處於死亡狀態
悟篇以推理方式算出了悟以及心兩人每次轉移到對方世界所記錄下來的時間點
當悟及心回到自己的身體時,那邊所經過的時間是不固定的
但兩人轉移到對方的世界時,所經過的時間固定是33分
(穗鳥轉移到犬伏身上也剛好是33分,而這33分也就解釋失語症的穗鳥為何在悟篇都不會發生啞巴狀況)
在スフィア的內海カーリー坦承自己並非心理醫生
其實她跟犬伏一樣精神異常,因為犬伏殺了她最心愛的兒子。之後丈夫發生雪崩死亡
在這之後她生了雙胞胎,但當時她已經處於半崩潰狀況,是被隔離在穂樽日鉱山跡
那一幕對著悟坦承自己痛苦的場景看似很感人,其實裡面含了非常重大的ネタ
時空間轉移的真相,最後揭曉了
心篇以及悟篇其實多少都看得出來
1.在心篇,最後因為糧食短缺於是大家分成四等分處理,而ゆに及黃泉木因為信賴心,於是把糧食交給她。結果心在某個時間點卻發現糧食被(自己)吃光了,並且體內沒有飢餓感
2.在悟篇,最初發現有人要將他溺斃。之後出現了謎樣男子榎本,這個男人卻被刺殺死亡,而不論是心還是悟,在看到這個狀況全都嚇傻了,而且事後發現殺死榎本的不是另外三人,而是"悟自己"
從以上兩個反應就看的出來
其實這兩件事的犯人,既非心也非悟,因為都不是他們之一所做的
心跟悟的時空間轉移,其實還有第三人存在
而這第三人格是官方給玩家自行推理出來的,遊戲中並不講明那是誰
當然那第三人不像神作Ever17一樣,說其實是坐在電腦前的玩家(汗)
故事中,時空間轉移的順序:悟→心→α
スフィア真正的殺人兇手,以及在心篇吃光大家糧食的犯人就是這第三人α
(犬伏的存在會讓人以為殺人兇手是犬伏,其實這是一個煙霧彈,犬伏在本作沒殺任何登場角色,而且若兇手真的是犬伏那這部層次就太低了)
α是誰?α就是處於朱倉岳及青鷺島中間點的北海道妃羽郡茂枝木村
於內海カーリー體內的雙子嬰兒之一
心與悟都有說過,"曾經夢到眼前一片血紅大海"那是因為他們時空間轉移到內海體內
以嬰兒的形式度過,所以處於無意識的狀況。
而未有一般人判斷概念的嬰兒於是會有吃光糧食的行為、以及面對榎本的追殺以自我防衛性便搶奪對方的刀直覺反應砍回去,諸如此類人性本惡的做法都是說得通的
故事結局還有很多奇怪的謎團存在,例如最後黛指著悟說"你不是我認識的優希堂悟"
以及優希堂沙也加未交代的部分,都讓玩家有各種說法出現

黛的那句"你是誰","你不是我認識的優希堂悟"只有這句我相信是真的
因為黛其實心中對悟的眷戀很深,即使分手了也很想念這個人(姊弟戀嘖嘖....)
在悟篇最後與心等人會合的時候我就覺得黛的存在感低到讓我覺得很怪
照理說如此喜歡悟的黛應該會立刻黏上來或是指責悟之類
但黛卻幾乎沒有任何發言,而劇情就隨悟跟心一起去探查真相
結局最後只丟了句
"This story has not finished yet. It is an infinity loop!" 這種讓玩家以為根本沒跑到真相的障眼法真是討罵,當時跑完悟的這個normal ED我還以為條件不夠所以沒達成
不過跑完後放下PSP想了想,發現好像該達成的都達成了
其餘ED也不可能會通往交代那些謎團的方向,完全沒這可能性
還有這遊戲的最終ED就是悟的Normal ED,Good ED則是沒有ED曲之後那段後續推理..."Normal ED"這名稱是啥鬼!?(# ゚Д゚)
好歹也打True ED或是Best ED吧
那些謎團的出口是什麼我也懶得想,因為官方也承認那是故意這樣處理的
既然不給玩家答案那........玩家給的答案就是惡評(爆)wwwwwwww
雖然我覺得這種收尾方式相當有趣啦,不過確實有種"沒玩完"的感覺XD
然後推一下繪師左的插畫.......真是漂亮到不行的細緻畫風(*´Д`*)
而且PSP版玩起來圖片看起來更精美(不過沒有重畫也沒有新增CG)
玩了PSP比PC順的原因,除了光譜那討婊的認證系統以外,畫質、聲音也比PC版好,整體讓我覺得玩起來更順暢
打完這篇,再回想一下這款遊戲的過程,雖然說不及Ever17跟S;G
但現在想想似乎還是相當推薦
Steins;Gate玩起來也很感動,同樣是志倉千代丸作曲順便提一下w
這款Remember11是開放式謎團收尾,跑完結局最後會感到有更多小謎團沒解釋
Ever17跟Steins;Gate都會把故事裡所有空間與時間上的概念徹底的解釋清楚
(若沒搞懂的就是你/妳沒認真看www)
所以玩完會有種"完成一部遊戲"的達成感;但這部不會
捏它與考究來說,日版Wiki被寫得很徹底了
http://ja.wikipedia.org/wiki/Remember11_-the_age_of_infinity-
まじかよ!?老娘玩的時候完全沒發現到那麼深的部分啊www
不過Amazon上面那個惡評分數也太慘了,如果是我會給個4★吧(笑)
PSP版的OP有被重製過,不過PC版的OP也有被收錄在PSP裡面
劇情整體來說,一言以蔽之
就是從冬川心發生空難;以及優希堂誤從時鐘塔上掉下來之後
發生了人格轉移現象。
冬川心的舞台是空難之後至避難小屋的七日
優希堂悟則是スフィア(精神病患隔離設施)
兩邊的舞台各自隱藏著致命殺機以及危機,スフィア存在著暗殺危機
而避難小屋則是面臨大風雪中飢寒交迫的生存問題
至於他們這七天發生了什麼事..看wiki捏它吧
故事裡淨是一些歇斯底里的女人orz
黛居然是悟的前女友...真是個雷死我的設定(爆)
這部戀愛成分非常薄弱,可是出現戀愛捏它的劇情幾乎都雷到我
黛玲那個什麼情侶轉圈圈的回憶真是看到的瞬間我都石化了
還有冬川心跟優希堂悟最後在破解真相的一心同體說法到底是什麼鬼|||
劇情必須先進行完心篇才能進入悟篇
原因是悟篇的劇情剖析比較深...這邊叫做推理w
心篇的整個劇情走向偏向與角色的互動,悟篇的推理比較多,原因大概是謎底藏在スフィア居多,悟篇幾乎跟角色講沒幾句對話就開始無盡的旁白www
故事從心篇透露出來的謎團:
避難小屋與スフィア各有一個ゆに
而在避難小屋的時間點2011/1/11卻看到了2011 7月的報紙
上面報導著在避難小屋的三位空難旅客的腐屍--朱倉岳
心、黃泉木、黛
唯一生還者只有ゆに
而在スフィア的悟所存在的時間點是2012年-青鷺島
這裡的ゆに卻說未曾去過避難小屋,也不認識黃泉木與黛
ゆに說空難之後就被人員帶來スフィア
從悟篇整理出來的整個故事真相
避難小屋的ゆに說未曾去過スフィア,不過經由種種跡象整理
スフィア跟避難小屋的ゆに必有一個在說謊
否則不可能同一個人同時存在兩個空間
悟推斷スフィア的ゆに是從2011年空難之後被轉移空間至此的
也就是原本應該在スフィア的ゆに與避難小屋的ゆに互換
而這個事實也在後期,由避難小屋的ゆに坦承自己是來自2012年
悟與心之間的轉換並非人格轉移,而是外在環境轉移
在此稱為"時空間轉移"
真正對換的其實不是心跟悟,而是時間跟空間
心跟悟只是處在不變的狀況下,而周圍卻發生了スフィア與避難小屋的轉移
以及2011與2012年的時空轉換
2個ゆに,以及犬伏景子的謎團
在悟篇都可以看到解答
以及來自2012年的ゆに解釋為何從頭到尾在避難小屋都瞞著他們的原因
犬伏景子以及涼蔭穗鳥的雙重人格部分從心篇也看得出來一點跡象
殺人犯--精神異常者犬伏景子以異常人格的情況下殺了12人釀成的悲劇
卻無罪被關進スフィア戒護
在心篇犬伏是不會講話的,但在心篇最後有看到一具在雪中的死屍
於悟篇揭曉那位是空難罹難者之一--涼蔭穗鳥
由於空難衝擊於是發生了失語症,但其實,涼蔭穗鳥也跟心一樣
在空難時一起發生了時空間轉移
於是穗鳥的人格被轉移到犬伏身上,心篇所看到的犬伏並不會講話
那是因為眼前的那個人格是發生空難的穗鳥轉移過去的,真正的穗鳥肉體已死亡
犬伏人格轉移到穗鳥身上時,估計當時的犬伏是處於死亡狀態
悟篇以推理方式算出了悟以及心兩人每次轉移到對方世界所記錄下來的時間點
當悟及心回到自己的身體時,那邊所經過的時間是不固定的
但兩人轉移到對方的世界時,所經過的時間固定是33分
(穗鳥轉移到犬伏身上也剛好是33分,而這33分也就解釋失語症的穗鳥為何在悟篇都不會發生啞巴狀況)
在スフィア的內海カーリー坦承自己並非心理醫生
其實她跟犬伏一樣精神異常,因為犬伏殺了她最心愛的兒子。之後丈夫發生雪崩死亡
在這之後她生了雙胞胎,但當時她已經處於半崩潰狀況,是被隔離在穂樽日鉱山跡
那一幕對著悟坦承自己痛苦的場景看似很感人,其實裡面含了非常重大的ネタ
時空間轉移的真相,最後揭曉了
心篇以及悟篇其實多少都看得出來
1.在心篇,最後因為糧食短缺於是大家分成四等分處理,而ゆに及黃泉木因為信賴心,於是把糧食交給她。結果心在某個時間點卻發現糧食被(自己)吃光了,並且體內沒有飢餓感
2.在悟篇,最初發現有人要將他溺斃。之後出現了謎樣男子榎本,這個男人卻被刺殺死亡,而不論是心還是悟,在看到這個狀況全都嚇傻了,而且事後發現殺死榎本的不是另外三人,而是"悟自己"
從以上兩個反應就看的出來
其實這兩件事的犯人,既非心也非悟,因為都不是他們之一所做的
心跟悟的時空間轉移,其實還有第三人存在
而這第三人格是官方給玩家自行推理出來的,遊戲中並不講明那是誰
當然那第三人不像神作Ever17一樣,說其實是坐在電腦前的玩家(汗)
故事中,時空間轉移的順序:悟→心→α
スフィア真正的殺人兇手,以及在心篇吃光大家糧食的犯人就是這第三人α
(犬伏的存在會讓人以為殺人兇手是犬伏,其實這是一個煙霧彈,犬伏在本作沒殺任何登場角色,而且若兇手真的是犬伏那這部層次就太低了)
α是誰?α就是處於朱倉岳及青鷺島中間點的北海道妃羽郡茂枝木村
於內海カーリー體內的雙子嬰兒之一
心與悟都有說過,"曾經夢到眼前一片血紅大海"那是因為他們時空間轉移到內海體內
以嬰兒的形式度過,所以處於無意識的狀況。
而未有一般人判斷概念的嬰兒於是會有吃光糧食的行為、以及面對榎本的追殺以自我防衛性便搶奪對方的刀直覺反應砍回去,諸如此類人性本惡的做法都是說得通的
故事結局還有很多奇怪的謎團存在,例如最後黛指著悟說"你不是我認識的優希堂悟"
以及優希堂沙也加未交代的部分,都讓玩家有各種說法出現
黛的那句"你是誰","你不是我認識的優希堂悟"只有這句我相信是真的
因為黛其實心中對悟的眷戀很深,即使分手了也很想念這個人(姊弟戀嘖嘖....)
在悟篇最後與心等人會合的時候我就覺得黛的存在感低到讓我覺得很怪
照理說如此喜歡悟的黛應該會立刻黏上來或是指責悟之類
但黛卻幾乎沒有任何發言,而劇情就隨悟跟心一起去探查真相
結局最後只丟了句
"This story has not finished yet. It is an infinity loop!" 這種讓玩家以為根本沒跑到真相的障眼法真是討罵,當時跑完悟的這個normal ED我還以為條件不夠所以沒達成
不過跑完後放下PSP想了想,發現好像該達成的都達成了
其餘ED也不可能會通往交代那些謎團的方向,完全沒這可能性
還有這遊戲的最終ED就是悟的Normal ED,Good ED則是沒有ED曲之後那段後續推理..."Normal ED"這名稱是啥鬼!?(# ゚Д゚)
好歹也打True ED或是Best ED吧
那些謎團的出口是什麼我也懶得想,因為官方也承認那是故意這樣處理的
既然不給玩家答案那........玩家給的答案就是惡評(爆)wwwwwwww
雖然我覺得這種收尾方式相當有趣啦,不過確實有種"沒玩完"的感覺XD
然後推一下繪師左的插畫.......真是漂亮到不行的細緻畫風(*´Д`*)
而且PSP版玩起來圖片看起來更精美(不過沒有重畫也沒有新增CG)
玩了PSP比PC順的原因,除了光譜那討婊的認證系統以外,畫質、聲音也比PC版好,整體讓我覺得玩起來更順暢
打完這篇,再回想一下這款遊戲的過程,雖然說不及Ever17跟S;G
但現在想想似乎還是相當推薦
PR
この記事にコメントする
無題
我來回這篇了~~~因為R11可能會回的比較多所以上次時間比較沒那麼充裕所以就先放著了XDD
總之這邊先恭喜南破完R11(ノ′∀`)ノ~~~
這片的評價會這麼兩極的確就在於跑完的人不會有「謎題全部被解開了」的成就感,隨之而來的是更多的迷惑w
我當初跑完後也是一頭霧水,不過那時候破完後真的對謎底太心癢了就跑去論壇翻找各式的考察,理出頭緒後才發現這片論設定和劇情的完成度是超過E17的,一堆巧妙的伏線都回收的很好,只是沒有明點出來而已XDD
很多人都說R11是未完成作品,但相信只要是對這片有一番了解的玩家都會覺得豈止未完成、是完成度高但編劇不把答案直接點出來而已(炸)
所以很多喜歡硬派SF的人對R11的評價都遠高於E17,只是R11實在太挑人,對於非考察黨的單純玩家來說(看南這篇心得文就覺得比較屬於這類玩家XD),胃口自然都會比較偏向有愛情元素又感人的E17w
對於這片的一些謎底我那時候玩完後有透過考察整理出不少,看到南文章有提到的某些疑惑,在這邊就讓我搞話一下(?) 希望南不介意><
>>不是我認識的優希堂悟以及優希堂沙也加未交代的部分
這邊推薦南如果還有心情把這片拿出來的話,可以跑跑看「優希堂悟計畫失敗」的這個BE,對於了解真相是必看的一看BE
畢竟這整片就是為了讓「優希堂悟計畫」能成功為主軸w
E17有利用到玩家視角,其實R11也有,而且關聯還很大,不知道南有沒有看過這邊的考察XDD??
黛為何會說那不是他所認識的優希堂悟是因為優希堂悟真正的外貌是那位悟線出現的黑髮研究者(榎本)
而榎本原本的外貌才是優希堂悟
STAFF運用了玩家先入為主的概念(從遊戲封面和介紹看到金髮男子=優希堂悟)來讓玩家一直認為金髮男子就是悟,又因為玩家在R11所
扮演的角色是self、擁有CURE的能力(這邊又要牽扯到Never7裡的設定了)改變了兩人的外貌
至於結尾的「This story has not finished yet. It is an infinity loop!」這個可看看我以前在巴哈留的回文,太長了我直接截圖下來↓
http://i.imgur.com/GMwdKNh.jpg
大概就是這樣,更詳細的考察我很推薦下面這個中文連結,南有興趣的話可以深究看看(爆)
http://www.douban.com/note/134426235/
>>推一下繪師左的插畫.......真是漂亮到不行的細緻畫風(*´Д`*)
真的!!!不得不推,自己就是因為這片喜歡上他的圖的阿///
跟現在已經成熟的完全體比起來,R11這時期的畫風也別有一番韻味=w=
E17和R11兩作我都很喜歡,各有優缺,其實我滿喜歡R11的其中一點是那種生存的危機感營造的很棒,尤其是那個第三人格出現還沒有推出真面目時實在是各種驚悚www
嗚啊啊感覺不小心就留了那麼多真是不好意思(艸)
總之這邊先恭喜南破完R11(ノ′∀`)ノ~~~
這片的評價會這麼兩極的確就在於跑完的人不會有「謎題全部被解開了」的成就感,隨之而來的是更多的迷惑w
我當初跑完後也是一頭霧水,不過那時候破完後真的對謎底太心癢了就跑去論壇翻找各式的考察,理出頭緒後才發現這片論設定和劇情的完成度是超過E17的,一堆巧妙的伏線都回收的很好,只是沒有明點出來而已XDD
很多人都說R11是未完成作品,但相信只要是對這片有一番了解的玩家都會覺得豈止未完成、是完成度高但編劇不把答案直接點出來而已(炸)
所以很多喜歡硬派SF的人對R11的評價都遠高於E17,只是R11實在太挑人,對於非考察黨的單純玩家來說(看南這篇心得文就覺得比較屬於這類玩家XD),胃口自然都會比較偏向有愛情元素又感人的E17w
對於這片的一些謎底我那時候玩完後有透過考察整理出不少,看到南文章有提到的某些疑惑,在這邊就讓我搞話一下(?) 希望南不介意><
>>不是我認識的優希堂悟以及優希堂沙也加未交代的部分
這邊推薦南如果還有心情把這片拿出來的話,可以跑跑看「優希堂悟計畫失敗」的這個BE,對於了解真相是必看的一看BE
畢竟這整片就是為了讓「優希堂悟計畫」能成功為主軸w
E17有利用到玩家視角,其實R11也有,而且關聯還很大,不知道南有沒有看過這邊的考察XDD??
黛為何會說那不是他所認識的優希堂悟是因為優希堂悟真正的外貌是那位悟線出現的黑髮研究者(榎本)
而榎本原本的外貌才是優希堂悟
STAFF運用了玩家先入為主的概念(從遊戲封面和介紹看到金髮男子=優希堂悟)來讓玩家一直認為金髮男子就是悟,又因為玩家在R11所
扮演的角色是self、擁有CURE的能力(這邊又要牽扯到Never7裡的設定了)改變了兩人的外貌
至於結尾的「This story has not finished yet. It is an infinity loop!」這個可看看我以前在巴哈留的回文,太長了我直接截圖下來↓
http://i.imgur.com/GMwdKNh.jpg
大概就是這樣,更詳細的考察我很推薦下面這個中文連結,南有興趣的話可以深究看看(爆)
http://www.douban.com/note/134426235/
>>推一下繪師左的插畫.......真是漂亮到不行的細緻畫風(*´Д`*)
真的!!!不得不推,自己就是因為這片喜歡上他的圖的阿///
跟現在已經成熟的完全體比起來,R11這時期的畫風也別有一番韻味=w=
E17和R11兩作我都很喜歡,各有優缺,其實我滿喜歡R11的其中一點是那種生存的危機感營造的很棒,尤其是那個第三人格出現還沒有推出真面目時實在是各種驚悚www
嗚啊啊感覺不小心就留了那麼多真是不好意思(艸)
Re:無題
|*´Д`|ノ.。ο。+.。 謝謝仔仔,
突然看到妳補這篇留言還真意外(爆)非常有幫助的一則留言
對啊R11很微妙的一點就是把該點到的以最低程度的方式交代出來
剩下全丟給玩家自己想,對於無腦的我要思考那些太過多元的謎團,就會呈現完全放棄的心態(死)
跑完這片的時候喜歡歸喜歡,但就是覺了少了些什麼,歸咎起來其實是少了我的腦袋(爆
>很多人都說R11是未完成作品,但相信只要是對這片有一番了解的玩家都會覺得豈止未完成、是完成度高但編劇不把答案直接點出來而已(炸)
是這樣沒錯,其實剩下的謎團作完整歸納都要感謝網路上的神人指點..
當時在找考察的時候,曾看過"官方也承認沒有把謎團交代出來,而且有很多地方是沒有謎底的"(看到後面那句我就放棄深入追蹤下去,故我只有看到wiki跟一些基本謎底的解說)
之前雖然有看過"優希堂悟計畫"以及對玩家的復仇一說,不過看不懂...orz
可能是那篇的解釋(也有提到犬伏與沙也加的設定)講太少所以我沒有採信
感謝仔仔提供的連結,他裡面的前因後果很連貫的講出來了,這樣我有看懂優希堂悟計畫的部分(炸)不過那玩家也真厲害...解讀的很透徹,我花了很多時間看,而且打算回完留言後在重看一次XD
嘛是啊Ever17整個交代得很完整啊,就是玩完遊戲就能整個腦袋清楚故事整體脈絡,但R11就是把整體脈絡交代出一個草稿,接下來丟給玩家自己動腦想.....以這方面來說我會偏Ever17比較多(懶|||)
「優希堂悟計畫失敗」之前有跑過這個ED,不過純粹當他一個BE
現在看一下連結的網頁有懂這意思了= =+
>畢竟這整片就是為了讓「優希堂悟計畫」能成功為主軸w
很特殊的計畫,還有這種報復玩家的方式也太偉大|||
>而榎本原本的外貌才是優希堂悟
看懂了!!!!!!這個說法我吃下了,加上沙也加的髮色完全吻合 冏
而且用外型年齡上的印象去配黛就沒有任何違和,難怪她在心線最後完全沒出聲
>「This story has not finished yet. It is an infinity loop!」
無限迴圈就是玩家的BE嗎(筆記)
左的圖絕讚!!!!!。..:*・ヾ(●´∀`人´∀`●)・*:..。
她的細膩筆觸,加上人設的美形度有種男女通殺的感覺(爆)
R11比起之後她畫的圖,其實就是角色上帶給我一種穩健的感覺,再加上各年齡層的角色都有,會比現在的作品更讓我印象深刻
>R11的其中一點是那種生存的危機感營造的很棒
喔喔對啊、避難小屋跟SPHIA各有各的驚悚,這是這部讓我很喜歡的地方。其實玩完這部當時,再看了一下網友的True ED(True ED來自三次元),然後再回想一下遊戲的各場景特色、謎樣的魅力,玩完我還是偏向對這部有一定程度喜愛>w<
不過說真的,我之前本來要去仔仔那邊找網誌,因為沒找到所以還以為妳沒這麼偏向這部,很意外仔仔對於R11的大愛(*゚Д゚*)
>嗚啊啊感覺不小心就留了那麼多真是不好意思(艸)
不用客氣的,還要感謝您的那些考察連結啊(*´ 艸`)(´艸 `*)
突然看到妳補這篇留言還真意外(爆)非常有幫助的一則留言
對啊R11很微妙的一點就是把該點到的以最低程度的方式交代出來
剩下全丟給玩家自己想,對於無腦的我要思考那些太過多元的謎團,就會呈現完全放棄的心態(死)
跑完這片的時候喜歡歸喜歡,但就是覺了少了些什麼,歸咎起來其實是少了我的腦袋(爆
>很多人都說R11是未完成作品,但相信只要是對這片有一番了解的玩家都會覺得豈止未完成、是完成度高但編劇不把答案直接點出來而已(炸)
是這樣沒錯,其實剩下的謎團作完整歸納都要感謝網路上的神人指點..
當時在找考察的時候,曾看過"官方也承認沒有把謎團交代出來,而且有很多地方是沒有謎底的"(看到後面那句我就放棄深入追蹤下去,故我只有看到wiki跟一些基本謎底的解說)
之前雖然有看過"優希堂悟計畫"以及對玩家的復仇一說,不過看不懂...orz
可能是那篇的解釋(也有提到犬伏與沙也加的設定)講太少所以我沒有採信
感謝仔仔提供的連結,他裡面的前因後果很連貫的講出來了,這樣我有看懂優希堂悟計畫的部分(炸)不過那玩家也真厲害...解讀的很透徹,我花了很多時間看,而且打算回完留言後在重看一次XD
嘛是啊Ever17整個交代得很完整啊,就是玩完遊戲就能整個腦袋清楚故事整體脈絡,但R11就是把整體脈絡交代出一個草稿,接下來丟給玩家自己動腦想.....以這方面來說我會偏Ever17比較多(懶|||)
「優希堂悟計畫失敗」之前有跑過這個ED,不過純粹當他一個BE
現在看一下連結的網頁有懂這意思了= =+
>畢竟這整片就是為了讓「優希堂悟計畫」能成功為主軸w
很特殊的計畫,還有這種報復玩家的方式也太偉大|||
>而榎本原本的外貌才是優希堂悟
看懂了!!!!!!這個說法我吃下了,加上沙也加的髮色完全吻合 冏
而且用外型年齡上的印象去配黛就沒有任何違和,難怪她在心線最後完全沒出聲
>「This story has not finished yet. It is an infinity loop!」
無限迴圈就是玩家的BE嗎(筆記)
左的圖絕讚!!!!!。..:*・ヾ(●´∀`人´∀`●)・*:..。
她的細膩筆觸,加上人設的美形度有種男女通殺的感覺(爆)
R11比起之後她畫的圖,其實就是角色上帶給我一種穩健的感覺,再加上各年齡層的角色都有,會比現在的作品更讓我印象深刻
>R11的其中一點是那種生存的危機感營造的很棒
喔喔對啊、避難小屋跟SPHIA各有各的驚悚,這是這部讓我很喜歡的地方。其實玩完這部當時,再看了一下網友的True ED(True ED來自三次元),然後再回想一下遊戲的各場景特色、謎樣的魅力,玩完我還是偏向對這部有一定程度喜愛>w<
不過說真的,我之前本來要去仔仔那邊找網誌,因為沒找到所以還以為妳沒這麼偏向這部,很意外仔仔對於R11的大愛(*゚Д゚*)
>嗚啊啊感覺不小心就留了那麼多真是不好意思(艸)
不用客氣的,還要感謝您的那些考察連結啊(*´ 艸`)(´艸 `*)
Re:無題
喔喔,上班收Gmail的時候猛然看到仔仔的信
趕快先上來處理留言重複的部分..這場面確實有猛(爆
我先把重複留言都設非公開~
下班後再來回覆XD"
-----------------------------------------
3/9重算了一下,有、有10則重複耶( ゚∀゚ )!!!!!!!
趕快先上來處理留言重複的部分..這場面確實有猛(爆
我先把重複留言都設非公開~
下班後再來回覆XD"
-----------------------------------------
3/9重算了一下,有、有10則重複耶( ゚∀゚ )!!!!!!!
カレンダー
Free Talk
Blog於2025/2重新開了
以前玩過的遊戲留著給路人參考用
私人記事非公開,動漫遊戲感想供參考
以前玩過的遊戲留著給路人參考用
私人記事非公開,動漫遊戲感想供參考
管理人介紹
HN:
みなみ
HP:
性別:
女性
自己紹介:
Blog管理人日常重心
1.工作(這是最主要的興趣)
2.旅遊(全台各地亂跑,or海外)
3.聚會、桌遊、踏青、逛街
4.攝影寫真
5.非職業MD
6.圖書館
7.聲優
8.遊戲、動畫、小說
1.工作(這是最主要的興趣)
2.旅遊(全台各地亂跑,or海外)
3.聚會、桌遊、踏青、逛街
4.攝影寫真
5.非職業MD
6.圖書館
7.聲優
8.遊戲、動畫、小說
訪客人次
最新コメント
[10/21 kidsito]
[10/10 正太]
[08/26 正太]
[07/14 訪客ちゃん]
[07/14 訪客ちゃん]
カテゴリー
ブログ内検索
ACG喜愛官網