忍者ブログ
みなみの日常.旅.ゲーム記事
AIR

AIR完食了>w<
KEY社遊戲今年快打完了,剩LB
我的攻略順序是這樣:
CLANNAD→KANON→智代After→星之夢→AIR
KEY社三部曲吃完了...有點寂寞的感覺(啥)
LB那部頗新的,應該畫風會更穩定
另龍騎士參與的新作Rewrite到底是可以玩了嗎?
如果可以的話這款我當然想玩啊啊啊啊(爆)

嗯...目前KEY社的遊戲智代跟星之夢的感想我是擠不出來
要是擠得出來我早就打了orz
(本網誌的麻枝分類很缺文章數)
但要湊成10篇硬湊應該湊得出來吧....(汗)
目前打算再寫一篇KEY社總輯介紹文(總評)來混篇數
那篇的話就把智代跟星之夢一起寫簡短評論吧...|||

嗯...AIR遊戲部分,我是打PSP漢化版的


原本是打PC漢化版的,不過因為一些問題所以改跑PSP平台了
這個巴士漢化的.....嗯簡體版不是問題,我覺得翻譯大致上都可以接受
(我個人玩遊戲是不介意中日文版本或是繁簡字幕問題的)
不過裡面有些BUG.....
おかげで特技‧刷機習得(爆)
這PSP漢化版已將讓我待機以至於死機超過10次了!!!!!!!
要不是這樣我之前還不太會PSP刷機技巧(喂)

嗯除此之外沒啥好抱怨(死機根本不是這遊戲本身問題啊!!)
AIR這遊戲我在初輪進行的時候意外的覺得畫面上是順眼的(咦)

其實以立繪跟背景配色來看,我個人覺得AIR是KEY社三部曲中最漂亮的..
整個遊戲的水準也是三部最高的
一方面是這部的BGM帶入感頗高,搭配著故事的流程頗能讓人融入這劇情的
雖然遊戲本身是640X480規模...但我覺得AIR的整體畫面水準並不輸給CLANNAD
(CLANNAD是800X600)

是說其實當初打完KANON我心想〝AIR的遊戲畫面該不會也這麼微妙?〞(汗)
於是當時才會說〝AIR我大概近期內都不會攻略了〞XD
不過這個坑是被仔仔引出來的,原本手邊的攻略清單沒這款
看了仔仔玩AIR我也想打了(爆)
打了之後發現這個畫面真的是三部裡面最好看的一部(與其說是最好看不如說是和諧度最高的)
劇情、人設、音樂........總體看下來

我個人覺得這的確是KEY社最有代表性的一款
劇情總長度來說是一般人可以接受的長度,故事的分配上也頗密集,音樂、故事風格也可以強烈感受到麻枝的特色
AIR這款Dream篇三路線+SUMMER篇+AIR篇差不多約20小時附近吃完
故事的整個流程也是可以強烈感受到麻枝專屬的那種雋永特色(相當有代表性!!)

若是完全沒接觸過KEY社遊戲的玩家,我個人覺得推坑最適合從這部開始w
CLANNAD劇情太長太多支線,KANON太久遠(或是說太醜也可以|||)
其餘零散的星之夢跟智代After...這類的短篇集劇情要我說超大的感動是還好而已
樋上的圖在這部立繪上比CG還穩定...一點(有某些立繪穩定,剩餘的就睜一隻眼閉一隻眼)

整體來說我個人對KEY社三部曲的喜好是這樣(汗)
動畫:CLANNAD>KANON>AIR
遊戲:CLANNAD?AIR>>>>KANON
現在想想...不如說是KANON居然能在動畫版中處理得那麼完整真是太厲害了

另外要說一下
綠川!!!!!(爆)
這個主人公意外的適合光光啊wwwwwwww
まったくツッコミ上手ですね!!綠川さんwwwwwwwww
女主角三線中我覺得佳乃線特別有印象
這線某些吐槽異常爆笑XD
當然觀齡線某些跟神尾晴子的互動也很幽默(依舊爆笑XD)
不管怎說這主人公不輸給春原的爆笑度啊(啊不過還是春原比較爆笑,笑點更白爛|||)

還有就是觀鈴的川上ともこ!!!!!!我喜歡她配的觀鈴聲線(遊戲版)
動畫版雖然一樣是她配的,可是動畫中的觀鈴我總覺得智能下降了一級(喂)
當初看動畫版其實我不是很喜歡觀鈴的動作跟說話方式...有點太裝小孩子
可是遊戲版的觀鈴我卻可以覺得〝好可愛、而且好可憐....〞
嗯不論怎說,觀鈴是個好孩子!!玩了遊戲之後的感覺w


劇情部分的感想...

其實之前有聽人家說過〝我覺得前面那三線可以不跑,直接玩最後一線〞
不過我個人覺得Dream篇的三位女主角都有一玩的價值|||
佳乃線要表達的心境、美凪的故事上的描述內心的掙扎、觀鈴跟往人的互動,以及觀鈴的夢境(這部分AIR篇提到的很少啊)
這三線各自有不同的精華在
務必去體會一下,那故事中人物的心境,還有伴隨音樂所體會到麻枝的那種溫暖
而且三位女主角的出場BGM我覺得都蠻喜歡的...都挺好聽w
BGM會影響該位角色給人的喜好度,但三位女主角的風格我覺得都不錯

劇情長度上,美凪幾乎是佳乃的兩倍長度|||
沒想到後半段美凪線居然還用了那麼多文字去描述她跟小滿之間的一些詳細設定
不過佳乃線的風格(霧島聖+佳乃+土豆) 玩完印象是挺有趣的→這線我現在記得最清楚的是佳乃的料理的殺傷力那一段XD
不知為何比起白穗的羽毛那故事,我現在印象比較深的全是綠川吐槽的聲音
還有那隻土豆小白狗被丟到遠方所以聲音漸進式的變小的配音(爆)
.............淨是記得一些不正經的劇情啊我XDDD

美凪的部分........
喜歡她的聲音,靜靜緩緩的,雖然講得頗慢但很好聽,我幾乎句句都聽她講完>w<
美凪的BGM我也很喜歡,不論怎說這角色我挺滿意的
然後是美凪的設定:
美凪的母親沒生下妹妹小滿,於是故事中的〝小滿〞是她悲傷的碎片
有關美凪的悲傷的回憶,小滿等於是承載著這一切誕生的
因為母親一直把美凪當作是妹妹小滿,所以美凪總是在這樣的形式下生活著
壓抑著自己身為〝美凪〞的身分,委屈自己以〝小滿〞的身分在母親面前活著
但其實美凪本身也是很想要有個妹妹的........
於是悲傷的碎片〝小滿〞在美凪面前出現,並且自稱名字是小滿...
美凪跟小滿過著互相陪伴的日子,一方面也總是躲避著現實尋求讓自己得到慰藉....
我喜歡美凪線這樣的心境vvvvv

這線後段真的交代的意外的多...不過整體來說
這線故事處於半個架空思想之下,劇情上還是有種夢幻感w
(也頗痛就是bb)

SUMMER篇是我在AIR最喜歡的一篇故事>///////<
神奈備命的有翼人身分跟悲劇性色彩深深吸引我!!


這線跟觀鈴的夢有直接的關連
也就是解釋觀鈴的夢中的少女為何總是悲傷.......
觀鈴總是夢到這樣的夢,並且她自身也因為這個夢而無法跟任何人深交
〝交不到朋友〞這件事情的原因淺看是〝觀鈴總是會無意間哭泣起來〞
但真正的原因其實追溯起來是〝任何人跟觀鈴在一起,最後都會不幸,觀鈴跟那個人都會倒下
我覺得麻枝設定的女主角中,會交不到朋友的...觀鈴跟渚這兩位來說
觀鈴的原因比渚來得有力多了(炸)

依觀鈴的狀況來說,看往人那樣......就知道真的誰跟她在一起都不會有好結果啊(汗)
所謂的在一起根本就不是單指情人,是朋友...跟她太親近是絕對不行的
但我現在想想,往人在AIR篇最後消失了........這是觀鈴害得?冏
是因為跟觀鈴太過親近,而且又堅持要留在她身邊,所以往人最後也被鬼隱?(媽啊這遊戲是獵奇向)

話說,觀鈴的夢跟神奈備命的結末是有相互關係的吧=_=a
神奈備命是因為有翼人的身分(這個種族是延續夢,並且可以代代相傳;而且有翼人在當時的意義是〝可以傳達神的旨意〞)就是因為這樣神奈被追殺
當時的政治立場牽扯到宗教問題,所以不允許有翼人這樣與神有間接關係的人存在
而神奈的悲劇就是承受著母親的詛咒(有翼人的末裔就只有神奈而已,所以應該說是她承載所有有翼人的詛咒...嗯講不清楚了|||),並且被封印起來
在那夢境中,不斷做著孤獨的夢,一個人哭泣著,一直輪迴悲傷不斷

個人最喜歡神奈備命在母親面前扔沙包那段.........
哀傷淒絕orz
〝媽媽就要死去了,為什麼我還是沒辦法表演好〞神奈不斷的丟沙包想表演給媽媽看
但終究是沒成功Q__Q
母親最後在她面前嚥下最後一口氣,神奈在柳也懷裡哭崩
看著這一段就讓我哭了

這段劇情還有神奈的身分真的是AIR中最合我喜好的一段了wwww
個人也很喜歡神奈的個性,好可愛

--AIR篇
嗯.......其實這線打完感覺跟動畫版最後的感覺頗類似
其實並沒有將整個設定明朗化
(我以前第一次看AIR根本是把小空那隻烏鴉當作是往人了XDD)
對不起其實不是,我當時根本不習慣看這種半抽象思考模式的作品XD
小空跟往人是完全不同的兩個觀點,這個玩遊戲一看就很清楚了
不要問我為什麼一開始往人視點沒有烏鴉,AIR線卻多了一隻烏鴉|||

觀鈴是神奈備命的轉世,由SUMMER線解釋她那謎樣的夢境的淵源
往人是柳也的後代,SUMMER線解釋往人一直夢到在天空中的少女的事情
往人一直追尋著那在天空中的少女,就如同柳也想解救神奈的悲傷輪迴一樣

觀鈴因為神奈的詛咒(?)所以會有〝跟任何人都不得親近〞
若是太過親近,兩個人最後都會生病倒下,而觀鈴會一天一天失去記憶,並且失去行動能力
最後,在即將結束的前一天,觀鈴會夢到全部的夢,而隔天她就會死去

よく頑張りました…観鈴(淚)
AIR線後段真是超級鬱展開
不過其實我覺得有一段很奇怪,是在〝觀鈴跟晴子說好要去祭典,而當天卻遇到下雨〞那天做分野
在那之前觀鈴已經失去記憶了,看到晴子不記得她是誰,原本是叫〝媽媽〞的卻叫〝伯母〞
(這一段從觀鈴剪頭髮之後就變成這樣了)
在祭典那天,晴子帶著她去神社取回恐龍玩偶之後的隔天
觀鈴卻是有記憶的,對著晴子說話的口氣也回復到故事一開始的狀況bb
但,在取回玩偶的隔天,就是觀鈴對著晴子說〝站在那裡別動,那是我的終點,我要靠自己的雙腿一步一步到達〞

又,不得不說...
最後一幕晴子抱著走向死亡的觀鈴那一幕真是太傷感了(泣)
放聲大哭的晴子跟觀鈴最後的微笑,為這遊戲畫上最終的休止符
我覺得觀鈴最讓我難過的還是〝不想給任何人添麻煩〞跟〝其實她心底還是很想交朋友〞兩種矛盾情緒
終究觀鈴還是孤獨的,一直以來都是孤獨的,我想在她遇到往人之前應該也教過朋友
但最後還是得面臨孤獨的抉擇Q_Q

觀鈴死後,神奈備命由烏鴉小空獲得了解放,故事終於得到了圓滿的落幕
******************************************************************
AIR這遊戲我差不多打了3個禮拜左右,原本是預計2週內吃完
但.......發生了一件很可怕的大事相信大家都已經知道了我就不再說了(汗)

沒想到我居然把AIR拿出來吃完了(遠目)
不過真的還不錯啦,KEY社三部曲有足夠經典性可以去玩...
AIR也的確是KEY社作品中最具代表性的一款,在音樂跟劇情上的推進都是〝最正宗的麻枝手法〞
PSP版封面是麻枝後期的畫風
看得出來這有LB的味道在(炸)

是說剛才看了一下官網
太棒了,LB的PSP版於本月25日發售啦!!!!!(炸)
雖說這部我還在考慮要打PC版還是PSP版...不過看到它的移植版出現果然是很開心的啊www
最後說一下,KEY社遊戲其實這樣看下來不算多
KEY社三部曲是這公司的三大精華,星之夢是短篇、智代是三則短篇湊成的中長篇故事(約15個小時)
我現在要是把LB也打完了一定會覺得很孤單...因為麻枝的劇情設定剛好是集悲情跟幻想成分於一體的
光就這兩個特色就是最標準合我喜好的啊!!!!!
不過就算是這樣我還是會在近期內去跑LB...當然今後也是會維持對麻枝的愛vvvv


 

PR
この記事にコメントする
color
name
subject
mail
url
comment
pass   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
無題
先恭喜ミナミ把Key三部曲吃完了!LB!也是頗有長度的遊戲呢...
PSP的AIR我之前是拖人家漢化好的來放結果不能玩囧
所以就先去下原版的然後自己裝漢化補丁,很順利而且也不會死機bb

原來ミナミ是被我拖坑的(炸)
Key社最有代表性的一款+1
綠川在AIR裡的吐槽真的棒到沒話說,尤其是佳乃線跟土豆的白痴互動ww
除了Kanon外,綠川已經是Key社的常駐聲優了吧XD

我也很喜歡神奈!!其實當初看完動畫版後我比較喜歡的是神奈而不是觀鈴...
不過玩完遊戲後兩邊都很喜歡QAQQ
仔仔 2010/12/05(Sun)  18:11 編集
無題
嗯...我有聽說過LB的長度
好像一輪7、8個小時,全破約30多小時(?)不知道是不是我印象中的那種長度..
不過我覺得AVG遊戲有沒有帶入感最重要,只要有帶入感我就願意忍~(爆)
哦哦!!是說仔仔對遊戲(還有其他程式)的研究精神真的比我強多了
我是對漢化補丁還有其他安裝途徑很苦手的人←會直接放棄就不玩orz
(不過還有個原因是我前幾年玩的7、8成都是PC遊戲,沒這層問題,養成偷懶習慣了XD)

對AIR是仔仔拖坑的(爆)
不然我打完KANON的時候覺得〝早期遊戲〞的感覺都是那樣子AIR就別碰了orz|||
所以其實是看了仔仔的截圖跟實況開始想追這坑的XD
對啊!!綠川那個聲線講出來的吐槽真的是超好笑(炸)
一開始還正正經經的後來已經開始良好互動性吐槽了XD
其實麻枝真的很喜歡在Key社各角色間多加一層吐槽本能XDDD
>除了Kanon外,綠川已經是Key社的常駐聲優了吧XD
喔喔被你這麼一說我才發現原來LB也有他配的(炸)
那沒錯,幾乎是Key社御用聲優了wwww

神奈啊!!!!!。゚(゚´Д`゚)゚。
其實第一個我是因為她的聲線喜歡的,很可愛!第二個是因為那有翼人身分太悲情orz
最後是她對母親的情感太悲慟這也是喜歡神奈的重點之一
觀鈴的話我是玩了遊戲之後變得喜歡她了(呈現出來的感覺比動畫還滿意)
其實她內心戲的部分還是多少跟神奈的孤寂感有共通點,就她孤孤單單一直沒朋友這點我也的確很喜歡+心疼她Q_Q
管理人返事 2010/12/08(Wed)  01:21 編集
この記事へのトラックバック
この記事にトラックバックする:
近日購入清單 HOME とある漫画感想(2)
photo by 七ツ森  /  material by 素材のかけら
忍者ブログ [PR]
カレンダー
01 2025/02 03
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21
23 24 25 26 27 28
Free Talk
Blog於2025/2重新開了
以前玩過的遊戲留著給路人參考用
私人記事非公開,動漫遊戲感想供參考
管理人介紹
HN:
みなみ
HP:
性別:
女性
自己紹介:
Blog管理人日常重心
1.工作(這是最主要的興趣)
2.旅遊(全台各地亂跑,or海外)
3.聚會、桌遊、踏青、逛街
4.攝影寫真
5.非職業MD
6.圖書館
7.聲優
8.遊戲、動畫、小說
訪客人次
最新コメント
[10/21 kidsito]
[10/10 正太]
[08/26 正太]
[07/14 訪客ちゃん]
[07/14 訪客ちゃん]
ブログ内検索