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みなみの日常.旅.ゲーム記事

開了繁中漢化版來跑,今年我打了好多中文版的遊戲@@
原本我是想打PSP版的,因為那主人公有杉田配音(搓手)
不過PSP版的遊戲盤有點問題,所以還是玩了PC版(默)

老遊戲了,在計畫清單中所以趕快打完
沒有全食~!!XD
あゆ線跟栞線沒跑(我不喜歡あゆ,栞的話則是可玩可不玩)
其實是衝著對動畫版的名雪線有點怨念所以開遊戲來補完
→沒必要我也不想拿樋上的圖來炸自己,而且又是這麼久遠的年代物|||
另外是對於麻枝的高崇拜度所以開了KANON來跑的vvv


..........這麼說來這部是我Key社第二部跑的遊戲了(遠目)
因為配音就同動畫版一樣是那幾位知名女聲優配的,所以當然是全年齡的!!
H的部分實在很明顯是被剪掉(爆)
→因為女主角也同意發生關係了,後半段就黑屏跳過了XD
啊這樣想想我手邊的Key社遊戲4款裡面有3款都全年齡的啊?
目前就下一款要攻略的智代アフター是18禁的,下下一款要攻略的リトルバスターズ!我選了全年齡的片子來完(炸)→其實也有出18禁的新版本,但我不想看H

因為是老遊戲了......其實整個劇情架構跟遊戲流程都相當的有陳年味(汗)
一條路線裡面必須先看一大半日常對話才進入核心劇情去
日常對話實在不是很有趣...對我來說感覺就是聽一堆女生在撒嬌
遊戲的步調不算是緊湊,所以我個人覺得趕快打完趕快封印比較好orz
反正這遊戲沒辦法變成我電腦的長駐遊戲←最近已經在挑長駐遊戲了
諒它長駐我的電腦最後還是會很自然的被我遺忘(ry

總體來說,還是CLANNAD比較好玩也比較感人|||
劇情的完整度也是CLANNAD作得比較好
(要挑長駐遊戲CLANNAD是OK的,不過破了也沒啥好說的b)

CG跟立繪都不用說了,我對Key社意見最大的就是樋上的圖=  =|||
崩、崩、嚴重崩壞!!!!!
小時候就看過KANON的遊戲介紹了,當時就是看到川澄舞的CG覺得這遊戲很醜
舞的圖是整個遊戲崩得最嚴重的一隻,當然其他幾位也沒好到哪去
6位可攻略女角中最不崩的應該是佐祐里了
只能說還好我玩的是全年齡版,實在無法容忍這麼醜的臉還露出那種表情|||

KANON這動畫我是看新版的,有24集
(基本上是看了動畫對這故事還是有小小的好感才會願意跑遊戲)
動畫中印象特別強烈的兩個人物:舞&真琴
個人覺得他們兩個在感人度與幻想成分上是這部作品的兩大精華
在玩家評價中這兩路線也是有超絕好評的聲浪出現

另外動畫版...基本上Key社遊戲的動畫版線條我覺得都比遊戲好看很多
所以受不了樋上的CG的人又不清楚KANON劇情走向的人可以推薦看動畫版

音樂List
推廣曲:冬の花火少女の檻風を待った日
其實音樂都跟動畫版一模一樣XD
Key社的遊戲改編動畫相當原汁原味~!!
當時看動畫我最先注意到的是前兩首BGM,相當好聽(拇指)
後來發現風を待った日這首旋律雖有點灑狗血,但聽久了也是好聽的w
這三首製作分別是
冬の花火:KEY
少女の檻:OdiakeS
風を待った日:折戶伸治

各路線感想:
水瀨名雪
其實很普通orz
這種有點少女漫畫情節的劇情讓我有種脫力感
名雪7年前喜歡上祐一,而當時祐一跟あゆ就互相喜歡,あゆ因故消失
(詳細請見動畫)
不巧名雪在那時對祐一告白了,並做了隻雪兔給祐一,訴說自己的心意
祐一毀了名雪的雪兔,雪兔被砸壞了、感覺像是名雪的心意被踐踏了
但名雪對祐一的心意卻不因此消失,反而說出了〝祐一,我會在這裡一直等你,等到你出現為止〞這話,當然祐一後來搬走了,並沒再出現於名雪面前
名雪也在故事中對祐一說〝七年前被喜歡的男生甩了〞

這路線就是充滿了名雪的某種少女情懷,結局也不過是補足了祐一終於讓名雪給等到了|||
至於名雪的母親發生車禍那段雖然有講到但很含糊的被最後的告白帶過了
名雪也原因不名的從母親車禍的傷痛中走出來跑去找祐一告白
其實動畫版當時讓我很喜歡名雪的原因是...描述小時候那一段,名雪很可愛
而且動畫版的名雪在很多畫面上的表現都比遊戲還生動,可能是因為遊戲太靜態,所以能看的只有立繪跟文字想像吧...或者歸根究柢是圖太醜(喂)
這路線其實不出色,也沒有太多的奇幻色彩,很普通的戀愛路線罷了

川澄舞
只能說打了名雪線接著跑舞的路線強烈的感覺到她的劇本強大很多(爆)

其實這線完全是KANON裡面最傳奇性的一線
舞的整個劇本加上角色設定也是KANON裡面最強的我覺得
我挺慶幸我玩了KANON沒有只打了名雪線就收,舞的部分也看了!!
因此才能嚼到麻枝在設定所謂〝希望〞這種心靈力量上的厲害之處
麻枝是個很能設定抽象內心力量的劇本師
請務必一定要看看舞的故事,這個很特別!!真的

舞小時候,母親總是經常生病,而舞總認為是自己的出生造成母親身體衰弱
因為在內心不斷的希望母親能好轉,因此舞自己產生了〝希望〞的力量
而這力量伴隨著她長大,讓她有特殊的超能力
這股超能力被其他人發現了,於是小小的舞上了電視節目
在那之後她的超能力引起一陣很大的騷動,舞與母親便成為大家口中的惡魔而被趕出來
母女倆逃到了偏遠的小鎮,〝超能力〞告訴舞總有一天,能夠完全接納她全部的人會出現
在那之前就等待吧

於是,可以接納她的人出現了
那個人是祐一
小時候的舞與小時候的祐一相遇了,並且一起玩耍
但祐一雖然跟舞感情融洽,也只有短短兩個禮拜的相識
兩個禮拜後,祐一搬走,舞為了挽留祐一
在電話中編織謊言說著〝有魔物,快要來侵襲我了〞希望祐一回去救她這樣的藉口,但祐一並未因此留下來──而舞為了一個謊言,付出了十年的代價

在遊戲中,每晚舞總是與祐一跟〝魔物〞在校園裡戰鬥
舞口中的〝魔物〞其實就是她本身的力量
〝魔物〞就是舞始終不肯面對的自己的力量,舞總是抗拒著那超能力

而故事最後,舞接受了那股力量──名為〝希望〞的力量
魔物消失,祐一、舞、佐祐里三人回歸平靜且平凡的生活

總結,舞這路線可以體會麻枝神的優秀劇本(拇指)

澤渡真琴
KANON六條路線中最催淚的一線!!!
其實當時看動畫版實在沒什麼感覺,而且當時還是剛看完CLANNAD二季的狀況下去補KANON來看的

遊戲裡面完全只針對真琴的個別劇情發展,從她原本活蹦亂跳到失憶變成人形小狐狸(啥)
過程非常的......讓人淚腺崩壞T__T
從真琴第二次發燒之後我就開始狂掉眼淚(正好是故事2/1之後開始)
接近尾聲的那一段使用的兩曲BGM更是有強烈的催淚效果:
冬の花火風を待った日
搭配真琴完全失憶的劇情,再伴隨這兩首BGM的交互使用讓我不停的流淚
真琴最後已經無法說話,只會不停發出〝啊嗚、啊嗚〞的話語
手上掛著祐一送給她的鈴鐺

故事最後祐一抱著真琴坐在山丘上
邊撥弄著真琴手腕上的鈴鐺,伴隨著BGM冬の花火這首曲子
畫面是夕陽,這段尾聲有種藝術美
很喜歡這一段,真琴的故事也很美很美

觀景之丘,住著妖狐這不可思議的動物
自古以來牠們所出現的村莊都會發生災禍,所以被人們視為災厄的象徵
而祐一小時候,在山丘上救了一隻小狐狸
幫牠處理傷口,並且在牠傷勢好之前放在家裡
祐一與那隻小狐狸相處了一段時間,每天陪牠說話、睡覺
只有半個月左右的事情.....

小狐狸就是真琴
(但〝澤渡真琴〞這個名字是祐一以前遇過的某個年長女性的名字)
至於真琴想見到祐一,不惜一切接近祐一,最後住到名雪家
正如天野的那些話:
現在的相澤學長,正身處於短暫的奇蹟中
而這個奇蹟是一瞬間的光輝
是那個孩子(真琴)以自己的生命為代價,所得到的一絲光輝。

然而這個奇蹟最大的悲劇是…那孩子並沒有發現
也就是說要讓奇蹟發生,必須犧牲掉兩個東西。
記憶,以及生命。

倉田佐祐理 
這算是配角路線(;´∀`)
其實就是舞的路線分歧出去的路線,可以看佐祐理的過去以及內心世界
不過這段過去(佐祐理的家庭還有她跟弟弟之間的那段)都跟動畫交代的一樣
感覺到佐祐理懊悔自己因為家庭嚴格、父親的期許,而對弟弟太過嚴厲...
佐祐理覺得自己過去應該對弟弟溫柔一點
過世的弟弟,讓佐祐理之後對自己的自稱全是〝佐祐理〞
對於男性也全都使用謙遜語
這就是佐祐理產生的另一個人格對自己的斥責
另一個佐祐理讓她感覺輕飄飄的,自己不是真的活在世上
所以後來佐祐理割腕自殺

只有自殺的感覺讓她感到兩個靈魂最接近於相合狀態
〝不過傷口不夠深,或許要在割深一點〞
這是佐祐理那段過去,然後接著有講到她上了一間離家近但風評不夠優良的高中
然後遇見了無口的舞
這是她生命中在弟弟之後,下一個遇見重要的人
也是她生命中重視的朋友

後記、總結:
6線裡我打了4線,雖然沒全破可是我居然能打這麼多Σ(゚Д ゚;)
其實我也不知道我手邊遊戲那麼多片為什麼偏偏挖這老遊戲來打
可能是當時打了PSP沒能打下去就衝動跑PC版吧orz

嗯...KANON這遊戲,有玩過有值得
雖然剛玩覺得品質很差="=
這遊戲是640X480那種規模的年代物.........音質也相當粗糙...
(CLANNAD有幾位角色我會耐心完整聽完她們全部的話,KANON就沒有了)
可是我玩了這幾線之後,又覺得回味起來意外的對這遊戲評價挺不錯

只能說相當可惜這遊戲是陳年物了,所以因為當時的製作技術還不太好
音樂、畫面、立繪的各方遊戲品質處理上尚不足....
(到CLANNAD之後就有一定水準了)
不過劇情上就真的無話可說了,那時期就能想出這麼有獨創性的劇情實在是很厲害
我再次見識到麻枝的劇本有多強大了。゚(゚´Д`゚)゚。

那麼這遊戲首推的兩條劇情就是舞跟真琴了!!跟動畫一樣XD
至於遊戲裡面有人像的截圖我不敢放,怕放了會毀掉Blog美觀(死)
→因為其實這是KEY社三部曲中最早的一部|||也難怪啦
有興趣參考的人請至官網觀看

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無題
這篇只敢看前半部XD
後半部怕被雷就不看了XD
老實說~我也覺得KEY社的臉部比例有點奇怪~
像AIR的神尾我就覺得眼睛太大了Orz~
話說這部和CLANNAD都還沒看過....(默)
10000 2010/07/30(Fri)  12:21 編集
無題
怕雷~所以你還是有打算要玩或看這部的就是XD
某些美少女名作我都事先看過捏它才去打遊戲orz

我也超級受不了KEY社這幾部大作的圖
AIR有比KANON好一點,CLANNAD又比AIR好更多
不過我當時第一次玩CLANNAD還是很受不了大家的臉|||
唔、有空去看CLANNAD啊~那個以家族為題材的故事好好看!!
KANON則是以〝奇蹟〞為故事主題,看你喜歡哪個啦XD
ミナミ 2010/07/30(Fri)  21:01 編集
無題
不太喜歡樋上的圖+1
整個比例都讓我覺得有點奇怪orz
加上上色也不是很好...
京阿尼真的把動畫的人設改的相當漂亮
有保留樋上的特色,並加入動畫自有的風格

想當初剛看完AIR的動畫後跑去看遊戲CG
整個很不習慣...

想到這個...之前也有拖PSP的AIR要來玩
結果發現也是執行不能(跟KANON同一個漢化組的)
好像要用特定的系統進入遊戲,有點麻煩所以就沒去研究了...

雖然也只看過動畫,但是裡面舞跟真琴真的是最不錯的劇情!
尤其是真琴,動畫花了好幾集鋪陳真的是...QAQQ

我記得Key是四部曲吧?
還有一個比KANON更早的ONE
春:Clannad 、夏:Air 、秋:ONE 、冬:Kanon
仔仔 2010/07/31(Sat)  17:55 編集
無題
唔喔!!!(握手)
原來Key社喜好群的人其實也都不太喜歡樋上的畫風!!
(我以前一直以為大家喜歡那作品也都喜歡那圖|||)
我是已經到了頗嫌棄的程度了 冏
因為要不是我看過動畫版,我以前聽過這有名的幾部遊戲都完全不會想去玩
>京阿尼真的把動畫的人設改的相當漂亮
嗯嗯,我也這麼覺得!!!人的臉部比例拿捏得不錯,也稱得上可愛
樋上的特色也有沒錯,而且可以看得很順眼

>遊戲CG
我對遊戲的畫風感覺是...眼睛太大,臉部五官也不漂亮|||

原來AIR的PSP版也不能玩!?冏
那個我也抓下來了,看來要直接報廢了|||
題外CLANNAD我之前也是要打PSP版,但是在中間〝換片〞出了問題
要用特定系統的那種我也嫌麻煩耶~這類的處理方是我從沒靜下心來好好研究過(直接刪掉檔案玩其他遊戲)

嗯..真琴線,這個我淚崩了(TдT)
動畫記得花了10集描述,跟風子那線的步調一樣?
舞跟真琴這兩線真的蠻棒的,有麻枝的精髓在>w<

啊、對ONE,那個秋季作
其實除了這部不是KEY社的作品以外,其他嚴格說來算是麻枝作的究極四部泣作之一
這個每次大家在討論麻枝的時候一定會再多附帶提到ONE
但我都習慣叫三部曲大概是因為我腦子已經習慣AIR、KANON、CLANNAD這三個名詞並列了(炸)
ミナミ 2010/07/31(Sat)  22:05 編集
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