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GARNET CRADLE

 

乙女向   全年齡  【PC】
プロデューサー/CARNELIAN
ディレクター/片桐由摩
シナリオ/高梨瑠花、片桐由摩
原畫/雲屋ゆきお
音楽/Elements Garden

サーリア/立花慎之介
勅使河原透矢/近藤隆
西連寺理人/柿原徹也
白土楓/寺島拓篤
櫻沢輝一郎/平川大輔

官方網站     攻略

我完全覺得,在網誌中塞一枚壁紙當作Title是非常公式化的做法
結果我還是沒跳脫我寫遊戲的公式編輯模式
因為跳脫了就少了美編部分,讓我覺得受不了,我需要圖啦!!
會生出這篇單純是我支持C姐開的公司Orbit-ROOT、CORE、SPICA
其實還有小分社CLOVER,嘛反正就是Orbit總公司就是了,然後我打算支持到底
(雖然被顔のない月氣到過,但還是打算槓下去)

只是單純基於太長年喜歡CARNELIAN的關係完吃全部的路線
不然就內容部分是...下個月保證忘掉一大半(汗)
我會催眠自己這篇不是垃圾文,是愛的推廣...
它不是垃圾它不是垃圾它不是垃圾它不是垃圾..(歐)←這段前言已趕跑60%點閱者XD

近期的遊戲還要再跑一陣子
Under The Moon PS2要等我吃了レニ的純愛愛憎後才可以來寫感想,還有老人ゼロ(誤)
花帰葬還要一陣子,16個ED我只吃了3個,其實不必全吃的,不過我想慢慢研究這部的世界觀
遙仰凰華目前還在第一輪的中間階段,也是要再等一陣子~
然後NDS就是薄葉畫的回憶之日,還有不怎麼跑的吸騎DS 冏←提吸騎DS必有的表情符號
其實還有些雜雜的ACG雜感想寫,但都是碎碎的,寫了就會像上一篇一樣,講了這款又講那款
而且還有些有關購入漫畫小說的雜談可以寫出來,不過目前沒具體想出要寫什麼b

只是說,搬過來後我感覺自由多了
想寫網誌的動力也恢復了很多,至少不用顧慮一堆陌生人跑過來看、自己寫出來的網誌覺得自己是笨蛋..等等很消極的感受(喂)

廢話不少了,以下感想:

C姐家出的眾多男女性向遊戲,我看就這款的動力最低b
 連第一眼在官網看到的感覺都沒有被吸引住的感覺......
 只會覺得我不跑也沒差,反正也沒多有愛啊?!
 畫風不算不美形,可是人設就是不搶眼
 不搶眼到我覺得我明明不中意這隻主人公的,結果看了一輪男主角群
 最後覺得看得最順眼的是女主角(喂)


初玩的評語:

サーリア
→不知道該怎麼說,不喜歡(炸)
話雖如此我只是相信〝他的True ED一定會讓我喜歡他,因為我相信C姐的官配〞


透矢
→不太對勁的傲嬌,老實說他害羞起來不是我的菜,因為他好像會動不動就害羞大叫 冏
而且沒見過聲音這麼老沉的傲嬌(痛毆)

理人學長
→最不想追的人,後來我直接把他聲線關掉了(炸)
結果關掉之後我赫然發現一件事──原來我只是Hate他的聲音...|||


白土楓
→嗯,這個算是普普,可以姑且追看看?聲線也算不錯


櫻沢輝一郎
→人長得不好看沒關係,我都願意跑這遊戲了(歐)
但得先感謝平川配合這個角色有稍微改變聲線,不然我很討厭平川(嘴炮耶你,每個都要罵一下)


遊戲系統跟劇情路線跑起來的方面:
 

遊戲中,到了這個畫面就是各路線的重要分歧開始了
這真是非常一目瞭然的分歧方式...之前跑過的幾部Orbit家公司的諸多作品
還是第一次看到這麼直接了當的把各角色的分歧在同一個時間點做分歧點啊
遊戲的進度跟以往一樣,可以檢視自己的進度
按對話框旁邊的花就可以檢視了(連位置都一樣...)

故事的進行方式,跟銀色月蝕一樣
現實→夢境→現實→夢境....
雖說這種模式是一樣的,不過風格差好多啊(廢話)
但現實的校園世界和夢境中那個充滿中東(阿拉伯)味的異世界相比
我比較喜歡夢境 冏
校園故事超冏的,我不想再看這種高中生談戀愛的劇情啦!!!!!(爆)


關於遊戲中各個階段(從銜接點到下一個進度的銜接點)跑起來很輕鬆
不至於有太多累贅的對話參雜,各階段內的進度量不會太大
比起FANATICA跟無顏之月,這部我覺得還蠻快的


初玩的時候,對於在第一輪(當時跑櫻澤線)種下的種種伏筆..
充滿了耐人尋味的味道(炸)
相較於跑過FANATICA、銀のエクリプス跟MESSIAH還有顔のない月的難度比較
我覺得這部算是比較低一點(?) →目前最受不了的是顔のない月OTZ
顯然的從夢境跟現實中人物上的相仿可以找到故事中的連接點


...................啊啊話說回來,我覺得Orbit公司的慣用設定已經熟到可以當我姊妹了(何)
慣用設定大大小小加起來,可以再開一篇來寫分析了
我覺得那很有意思,也很樂在其中這種解謎的熟悉感
有機會我會來把這公司所有讓我發現到的通用設定全部寫出來


And我覺得這部的長度...中等@@
因為前面就提過的,各小節之間的文庫量都不多,進展很快,所以我不至於覺得這部很長
也因為之前跑過的前一作BL清水向遊戲銀のエクリプス也是這種類似手法進行
所以我覺得.......還頗順利的
(C姐家的遊戲一向是玩上手了就不會覺得困難?記得我某日本同好也跟我提過它們家的遊戲每款都是閱讀上很流暢的好作品)
不過,跟以往作品不太一樣的是,這部的路線進行比較..大眾化發展?
就是各角色(基本上啦,配角是這樣)一開始都是不認識主人公的,所以遊戲過程就是從沒好感→有好感,一路發展過來的
還是跟銀のエクリプス有類似,不過銀のエクリプス這部根本不是男男的戀愛
那部的各角色路線只是在探索各角色的內心層面而已,最後也沒跟該路線角色有正式的愛情


好、話就說到這裡,這部我也沒心情花時間根據他們的對話去解他們的世界觀b
因為玩了之後我覺得沒跟初期印象翻盤太大
不!!
應該說是完全沒打動我的心(淚)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
===================================================

以下是角色感想,無捏(炸)

櫻沢 輝一郎:
「SPICA」公式サイト

 

 

 

 

基本上外形最不吸引我的是櫻澤,但沒關係,長得不好看真的不是我的地雷(喂)
這是友人K大推薦的,以她跑過的經驗這隻提供的故事情報算是最基礎的,所以我初輪就先跑他了
跑完的感想是──很哀怨的,櫻澤果然是這部最容易被人遺忘的角色 冏
該說他的劇情不好也不壞嗎?就是整體的都交代的很完整,感情也很有個漸進順序


但就是可以很自然的讓你從大腦遺忘掉這個角色的存在(我發誓我真的不是故意的b)

我只能說這SPICA(直接說是ORBIT就好了?)公司在設定官配上很偏心,櫻澤這樣的旁支人物就給他個有糖但無味的劇情..........
前後包括最後的戰鬥,感情從無到有最後彼此是最重要的靈魂伴侶
然後奮力的戰鬥終於成功的回到現實世界(?)過著學生情侶的日子
櫻澤給人的感覺用這種路線去詮釋的確很適合,淡淡的但是漸進式的愛上對方,給人一種穩重不會有不安的感覺
櫻澤是個可靠的男人,並且會是個好爸爸(何)


該說一切都描寫的很完美嗎?我覺得設定上的確完美,那唯一的問題就是這條路線中缺乏感動的成分在

西蓮寺理人:
「SPICA」公式サイト
不知為何,跑完這條線我莫名的擔心起GC可能萌不到我||||
結論是,喜歡王子類型的玩家可能會喜歡理人學長路線


但我的地雷明明確確就是這種渾身飄散著一股王子氣息的男人(汗)

之前Grace跟我提過乙女問卷裡面我不喜歡的王子是什麼類型的,當時我舉例舉不出來也講不出個所以然,現在一看到理人學長我就很清楚我不喜歡的是〝渾身王子味的角色〞
像這種可以說出很甜的話、有種〝愛是我賞給妳的〞的感覺(?)的男人是我最沒興趣也最沒感覺的角色b←應該只有妳才會這樣覺得....
與其說是討厭,不如說是根本..................沒有感覺
對這類的行為可以直接無視


在學園部分我覺得他跟主人公的互動就算是...很甜的戀愛
比起跟櫻澤那種可靠的感覺,我覺得理人更懂得抓住女孩子的心
有很多行為都是非常溫柔、宛如王子一般的舉動
.............戀愛之餘,我本來備戰狀態中準備要吸收他的一些故事觀的心機
在跑完他美美的ED後,於錯愕之中粉碎了orz


因為我什麼都不知道,本來想說可能會交代理人跟サーリア之間的一些問題,畢竟理人也說過他不喜歡サーリア
或者是我本來在猜,理人在夢境中的地位是否有比較特別(因為我覺得他在諸位王子中顯然發言權比較突兀)
結果,也沒有提到他的背景問題(總覺得櫻澤的部分還交代的比較完美)
這條路線的線索意外的少
然後整個路線的感覺是........嗯.........
戀ばかり(狂汗)


サーリア(Bad ED):
「SPICA」公式サイト 
我覺得サーリア的劇情,前半段我喜歡後半段倒是覺得還好而已...
是說..........玩到第三條路線了,我第一次覺得片桐寫的劇本在這部難得的單純
不是指エロ那方面的單純喔XDDD
是劇本跟穿插其中的一些人物關係不夠複雜
整條路線會很簡潔的就呈現〝這條路線是很單純的針對跟此人戀愛而走的,不再交代複雜錯綜的關係〞

以之前跑過的FANATICA來說,我一直覺得GC的劇本會偏向像這樣〝一條路線穿雜眾角色的出場,還或多或少的點出誰會有什麼伏筆等待你去挖掘〞
但在GARNET CRADLE裡面,一條路線有時候都會有2、3個角色根本就沒再出場
而路線本身也是很單純的針對該角色戀愛、然後講述他們的內心部分

サーリア路線不錯
我覺得他果然是這部的核心啊~~~~
看著他跟主人公那種若即若離的互動忍不住難過了起來
這個黑皮膚的王子是很溫柔的(炸)

雖然我擺明了就是不吃王子公主這套(死)
不過我覺得サーリア他是真心在為主人公奉獻的
期待一下True ED了w

白土 楓:
「SPICA」公式サイト 
騎士風範的楓真的是我在這部中看得比較順眼的了
包括他所有的CG我遠遠超過其他幾位配角的接受度
當然我還是有點不能接受他那有點怪的半頭|||||
↑最初人設給我的感覺就是這般...
但楓路線的戀愛氣息跟故事我覺得不錯,推薦跑這條線

有關於這位角色比較特別的設定(雙子的哥哥為什麼會成為〝白土楓〞的原因)
還有故事中,唯一在ミフターフ和學園中,名字的讀音不一樣的只有楓例外
在這條路線解釋起來就挺有力的

雖說我接受了,可是沒有把它全部打出來的力氣b
........愛不足 (汗)
這遊戲我連裡面一些專有名詞都沒有心情去分析得很清楚 -  -;

透矢:
「SPICA」公式サイト
不知為何覺得〝勅使河原〞這個怪姓氏很詭異...

其實最初我覺得他是那種動不動就臉紅、沉不住氣的男人
原本只覺得他是個不成熟的人,而且擺明了就是所有男主角中最明顯喜歡主人公的
結果跑完之後,我覺得他的故事算是在眾多路線中最完整的一個b
其實,我還蠻喜歡他這條路線的感覺-   -"
戀愛的部分有漸進層次、喜歡主人公的方式因為傲嬌所以顯得很明顯,但後來越是對自己的感情坦白,就越是覺得這兩人在一起會幸福的
在身世的部分、還有跟理人那段有點黑暗的陰謀論交代起來、導致透矢後來出現另一個人格
在那部份也算是解釋的很不賴

比起其他人,我覺得透矢這條線比較有半個官配的味道在
而且在第三章打完怪之後(對不起、在我眼裡打イブリース等同打怪b)
還刻意交代了一段他跟主人公初次相親的場景,由於透矢是主人公的未婚夫
所以我覺得他這條路線整體跑起來比較有力一點

.............結果我這遊戲一開始順序就跑錯了 冏
我應該先跑透矢跟楓、還不會覺得這遊戲有那麼平淡|||
排除掉王道的サーリア,我在這遊戲中評價比較好的就是透矢跟楓了※以故事來評

◎サーリア:
雖然一直說這遊戲很平淡,那還真是多虧我還給它跑到這個地步來 冏
嘛我居然能走到這一步也算是苦盡甘來了...サーリア謝謝你,遞卡(喂)

總結來說、最棒的劇情還是這條線了wwwwwwwwwww
其實是還挺滿意這最後的發展,不過依據我跑過變態蜘蛛人跟淫蕩吸血鬼的那兩篇故事(啥)
我還是覺得這條線交代的不夠完整就是...
可能是我很在意這個序幕吧...
其實我一直想說サーリア的True ED中,會像之前跑過的遊戲一樣
交代他過去的身世之類的

其實也不是沒交代
在故事中介由旁人口述
很明確的就可以知道サーリア是〝夢魔與人類生下的兒子〞
大部分的關鍵都是從此去切入探討サーリア這個謎的
我其實想知道的是,小時後他曾與主人公邂逅,然後為她創造出這個ミフターフ世界
在她醒來之前都一直默默的守護著她

除此之外,有關サーリア的事情我一片空白
於是我一直以為打完怪之後可以像FANATICA跟MESSIAH那樣跳躍時空到サーリア的過去,著墨很長一串有關他的過往、或是他深深思唸著主人公的心情
所以這條路線在進入立花親口唱的搖籃曲(喂) 之前
故事交代著サーリア為了注入給主人公打怪的力量,而喪盡了全身的力氣死亡(?)
最後是主人公拚命找尋著サーリア,因為唯有她可以拯救サーリア
在石榴樹下,サーリア倒在那邊,於是主人公抱著他〝我不要那個沒有你的世界〞
然後進入ED曲後,我心想...

〝咦!?沒有了嗎〞 冏

結果真的沒有了
結局就是王子跟公主過著幸福快樂的結局||||||||||||||||


總感:
中等評價遊戲|||
原先以為可以評到中上或是良作,總之我是覺得還OK
也不是什麼差到不行的遊戲,就是平平的水準吧

大致感覺是這樣,以路線喜好來分:
サーリアGood ED>透矢>サーリアBad ED>楓>隨意
不過是建議サーリア的好壞兩個ED擺在最後一口氣吃完兩次
不然我現在有點忘了Bad ED的時候,跟サーリア的互動有多傷心了(我只記得當時玩的時候很傷心)
↑因為玩Good ED也沒心情再去重看一次他的路線,反正都重疊了,就Skip掉

基本上...................我承認我對這遊戲沒很投入|||
連大家一致寫出來的捏他〝不論是在夢中還是學園生活,兩個都不是現實,兩邊都是夢〞這個設定我也沒看出來(炸)
可能是我不喜歡這部的遊戲風格,一律走夢幻風,而且還挺重視戀愛成分的
而且我最討厭王子公主的設定啦!仔細想想這他媽的是我的雷啊!!!!!(硍)
因此,我也不太清楚各角色之間有什麼太需要追查的身世設定...(歐)
不過我是覺得這部的角色設定沒有很難懂,沒有埋很多需要慢慢解讀的資訊
...........但搞不好是我玩的太混了也不一定|||根本沒看出來

只是就我玩過的感覺,這款遊戲不像FANATICA跟MESSIAH有使用大量的文字、還有龐大且複雜的人物關係將他們一一串聯在一起
感覺這遊戲的各角色都是可以獨立解釋他們的故事背景

並且各角色最無力的一段故事就是第三章最後打怪那段
依據我日本友人的說法是〝金太郎展開〞還有〝いい加減、しつこいよ〞(炸)
那段打怪真是讓我一點看的動力都沒有,每次都是イブリース變成哥吉拉大戰王子
然後最後是イブリース被打趴=   =|||
躺在他老婆的旁邊←每次看到這CG我就笑了、真是個無能的設定(喂)

總體說來...大概是這樣。
這部我沒做深入的解析,因為還不夠喜歡就是
本來我想要提供SAVE的,但我找不到save檔在哪個資料夾,要的在告訴我怎麼找save檔
目前Orbit家的遊戲我還是喜歡FANATICA跟MESSIAH而已|||

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08月 13, 2009 09:28

我又來打擾了♥(笑)

是說這部剛放消息出來時我有留意,但……
我發覺我真的受不了黑皮膚的王子(泣)
像瑛りん那樣的小麥色已經是我的底線(泣)
遙四一開始聽到石田さま要配黑皮膚黑雷時我已經在喊「不要~~~~!」(再大泣)
幸好黑雷表現不算差要不然我會撞牆(汗)

好了說回正題(炸)
男角中我只有透矢看得上眼(樣貌是我的Type)
然後全部角色我就只喜歡遙花老師(汗)
應該說,只有遙花老師有C姐的影子
所以在完全沒有利誘的情況下,我放棄這部了♥(炸)

不過關於兩邊是夢境的問題呢
我記得以前有看過別的Blogger的感想(既然不去跑就會想去看劇透的怪胎)
我記得好像是說兩邊都是夢境是因為主角本人其實是處於昏迷不醒的狀態
不過詳細我不記得啦(炸)

那麼繼續期待南接下來更多的感想文,快填滿這個部落格(笑)

P.S. under the moon!!レニレニレニレニレニーーーーーーー!(在發瘋)
嗚啊我聽朋友說ps2版的レニ萌度還在繼續上升中(泣)好想玩好想玩可是沒有片(泣)
  • Kit'
  • 2010/06/28(Mon)18:33:49
  • 編集

08月 13, 2009 13:42

歡迎打擾(?)XD

嘛....我也不是很喜歡黑人設定啊(炸
一直以為我跑完會蠻喜歡他的,結果還是沒有b
我朋友超喜歡黑人帥哥(當然是指二次元..b)包括妳說的黑雷
所以她喜歡サーリヤ,一見鍾情的喜歡,然後推我去玩這款
→結果她沒玩完(炸)

哦哦透矢!!
受到朋友的影響我剛開始也不太喜歡透矢的傲嬌
後來我覺得還不錯bb
這部的配角中最推薦的路線
>遙花老師
唔、她很有女人味,只是我不太喜歡她的衣著,很滑稽(汗)
其實女配角最有C姐人設味道的就MESSIAH那部..感覺上啦XD

>兩邊都是夢境是因為主角本人其實是處於昏迷不醒的狀態
嗯嗯、我在跑True ED前我有看過別人寫的真相
好像是我太混了(?)根本看不出兩邊都是夢的原因 冏
但我本來以為會花很多時間解釋女主角沉睡的真相..這類的

噢!レニ呀,我就是覺得UTM PS2沒跑完他的感覺像是不完整的攻略模式XD|||
我也喜歡レニ呀wwwww
這片來源我完全是翼夢那邊領來的耶 冏

好!!加油寫感想文了~(爆)
  • ミナミ
  • 2010/06/28(Mon)18:34:30
  • 編集

08月 13, 2009 15:47

喔嘎我來了!!!!!(也太晚

其實我是衝著那句自動從大腦遺忘掉角色存在留言的(輾)
最近比較少在玩乙女遊戲了,之前有碰過回憶之日2,看你一提才知道原來人設是薄葉…
難怪有股神祕的熟悉感(喂)
這款是電腦遊戲啊…好哀傷,我家電腦不能跑日文遊戲Orz
期、期待他移植到NDS上?XD(你作夢)

最後~喬遷恭喜啊!XD
完全可以理解你的想法,我最近也被我網誌的某留言刺激到,讓我暫時也不太想更新b
(雖然最近想寫一些遊戲的心得…ˊxˋ)
乾脆把留言鎖起來好了這樣多方便(喂)
  • 梓琿
  • 2010/06/28(Mon)18:35:15
  • 編集

08月 13, 2009 23:16

太好了、浮出來了(炸)

我用條列式回應吧,好像剛好可以這樣回XD
1.其實我那時看到回憶之日的時候覺得有被重擊的感覺...就是很無法相信那些乙女遊戲大手居然以前都畫過男性向市場!!!
2.咦咦!?你們家電腦不能跑日文遊戲嗎?就算安裝Microsoft AppLocale也不能執行嗎冏
↑一般人在中文環境下跑日文遊戲都是裝這個直接轉換語言
不過就算可以裝...還是推薦跑更好玩的乙女Gameアリス那類的啊~(巴)
移植NDS的好像都被鎖定在PS2的一些遊戲上的樣子?要是PC也能移植NDS我以後就方便了= =+

3.祝賀感謝~w
我超八卦的跑去妳那邊看留言,不過沒看到什麼太過激的(炸)
嗯...對啊,我就是覺得有些陌生人(雖然這是多數,會留言的你們才是少數)跑過來看,默默的看完,默默的覺得〝唉、這篇寫得無聊、關掉!!〞←完全自己的妄想
不喜歡這樣,雖然之前寫得很快樂一樣負面的有這種感覺
超矛盾的!!我之前常常還會很需要人氣的到處去放我網誌的連結
但現在又在搞孤僻
留言真的是想鎖就可以鎖啦~自己高興就好(炸)
我天空那邊本來打算全部關閉回應,現在退了很大一步改成全部設私密,至少在我搬家之後看到我網誌的新網友可以找得到我|||
  • ミナミ
  • 2010/06/28(Mon)18:35:47
  • 編集

08月 14, 2009 21:09

推薦跑更好玩的乙女Gameアリス那類的<<
アリス系列是好物、如果能改掉那個遊戲方式的話- -
真的超苦悶的每天就在點啤牌(汗)
不過劇情是超爆笑沒錯XD
南會寫感想文嗎XD??

有些陌生人跑過來看,默默的看完,默默的覺得〝唉、這篇寫得無聊、關掉!!〞←完全自己的妄想<<
噢我也有相同的妄想!!(炸)
但來我這邊(Jacso)的更過份, 是按進來後就自動退出去了囧(汗)
連文章都沒按過進去就直接關掉
感覺就像「噢這個網誌的頁面不好看、文章也不會好看到哪啦」這樣(汗)
我是不注重別人看不看的人, 但我很討厭這種像是被人以貌取人似的感覺(泣)

好啦我話太多了、胡亂插話抱歉XDDD
  • Kit'
  • 2010/06/28(Mon)18:36:24
  • 編集

08月 15, 2009 11:37

ハート国のアリス我只跑過這款,不知道幸運草跟女僕那兩部系統是如何b
ハート国的無意義點牌對話真的是會睡著(不得不Skip掉)
嗯!主人公很特別,所以那劇情都有點暴力式的笑點XD
這部我有指定,我還要跑時計屋的路線,會寫他的。其他人的..還沒打算b

>連文章都沒按過進去就直接關掉
噢我懂,這個在天空那邊感覺最嚴重(原來我心結這麼多|||)
當日人次很多,卻不見得點進來會看我寫的東西(雖然這包括了來看看我有沒有更新的人)
我也不喜歡這樣,而且我知道我是那種標準會在意別人眼光的人
久了就被大眾的喜好給左右,自己想隨性寫個什麼也不太願意寫了
但說到版面...我覺得部落格再怎麼美編也不會跳脫部落格最基本的架構模式,要是弄得太花俏也只是反效果
我不太懂那些點進來看個版面就走人的想法...說了亂七八糟一堆,這些都是有太多路人的緣故orz

不會啊,這個插話系統好啊!(拇指)
  • ミナミ
  • 2010/06/28(Mon)18:36:56
  • 編集

08月 14, 2009 21:20

那我也來個條列式!!XDDD

01.其實我覺得還好耶…最近讓我有覺得重擊的是我玩過的某二款乙女遊戲繪師都是BL漫畫家家家家家家………(回音)
難怪看漫畫的時候都有種似曾相識的感覺啊!!(淚)
啊,是說回憶之日系列有分男性向和女性向喔!XD算是雙方面都可以兼顧到的遊戲,唯一的缺點就是沒語音(←所以完全沒玩完)

02.我們家電腦因為不是我自己的,所以我沒辦法轉日文系統
可是中文系統下就算用Microsoft AppLocale安裝日文遊戲也不能玩(淚)
唉,這樣也好啦,電腦比較不會因為玩遊戲而佔掉太多畫圖的時間(毆)
真希望想玩的遊戲都可以移植到NDS上,這樣我比較有時間玩他們啊XDD(想太多)

03.留言是沒有什麼太過激烈的發言啦…不過我還是有被打擊到(噴)
可以理解想搞孤僻的感覺啊!!我是覺得反正都是自嗨大家看了應該覺得陳梓琿真是個嗨咖所以根本不用回留言吧☆這樣(這什麼鬼妄想),然後就都沒有人回應……
好啦我承認是因為沒人回應我很寂寞所以乾脆關掉(打死)
反正想搭訕的還是會來搭訕!所以搞孤僻也無所謂啦XD(喂)
  • 梓琿
  • 2010/06/28(Mon)18:37:42
  • 編集

08月 15, 2009 12:02

條列式Part.3(爆)

1.嗯.....雖說BL跟乙女都被包含在〝女性向〞這個市場
但乙女遊戲的繪師是BL漫畫家這個點讓我陷入沉思很久了,我承認我也不知道bb
到底是哪兩部可以偷偷用Plurk扔給我嗎?XD|||
超級好奇
↑目前在我腦海裡的都是BL遊戲有畫過BL漫畫的繪師
回憶之日那個我也在想我能撐到何時(汗)沒語音,遊戲整個玩起來復古味超重的
KOF追男追女遊戲...的確很周到,可是怎麼有種惡搞味(?)XD

2.哦...如果連App都不能玩那就真的沒辦法了(汗
我就在想一定不是這個問題|||
那畫圖加油!!!沒美男干擾專注力會大幅提升(爆)
NDS的遊戲啊...真的太多了,要是PC版都可以移過去我真的可以省下很多時間w
反正我一輩子也玩不完PC、PS2、DS三種平台的名作orz

3.>不過我還是有被打擊到
難免的事情 冏
不過還好對方不是惡意的,我以前(不是網誌)有被人家惡口罵過,留在本子上,那陣子我根本不太想畫圖|||
但是會出本的人相信你以後心臟會更強壯!!(真心話)

留言...通常朋友們(包括我,其實我是以我的觀點講XD|||)看的都是哪篇比較有感觸、哪篇自己比較熟悉的題材來回..吧?
但這樣的確會有沒共通話題的時候,就會變得很像自己在瘋自己愛的、愛個半死然後沒人有共鳴
偶爾會有這種失落感,因為沒人跟自己一樣共鳴,很孤單(個人經驗談)
尤其是自己愛個半死的題材,最會有這種感覺
(牽過來這邊的差別在於我大致知道朋友們的喜好,哪些他們也不太有興趣,就算不回我也不覺得很沒面子...但是在很多人看的情況就比較受不了這狀況,漸漸的寫網誌的自由度被牽制住了)
寫了這麼多寫網誌的心結問題,結果我哪天公開這邊的Link就給大家看笑話了(死)
  • ミナミ
  • 2010/06/28(Mon)18:38:15
  • 編集

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