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みなみの日常.旅.ゲーム記事

在談近況前說一下...
Blog的改版,之前幾日在聽GS2的OST的時候,不知道哪來的熱勁
一股腦的想改個GS版,於是當天動工到深夜1點還是發現生不出來我滿意的版型
所以那個如同很久以前的GS熱血網誌版型還是失敗了(炸)

從那之後鎖了Blog數日,只給知道密碼的友人們(可是大家都知道啊)進來
鎖半天我發現大家都不知道密碼了XD(帳號就不用打,密碼就打老套那組啊!!)
總之這件事告訴我以後Blog想休息就設密碼,反正也沒人會來打擾
所以今後若要休站,Blog就會設密碼視為短期關站(我覺得或許這是必要的)
另自創暫時不更新了,今後我若想發揮自創想考慮轉載他處,嗯...這邊就純ACG好了b
 

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AIR

AIR完食了>w<
KEY社遊戲今年快打完了,剩LB
我的攻略順序是這樣:
CLANNAD→KANON→智代After→星之夢→AIR
KEY社三部曲吃完了...有點寂寞的感覺(啥)
LB那部頗新的,應該畫風會更穩定
另龍騎士參與的新作Rewrite到底是可以玩了嗎?
如果可以的話這款我當然想玩啊啊啊啊(爆)

嗯...目前KEY社的遊戲智代跟星之夢的感想我是擠不出來
要是擠得出來我早就打了orz
(本網誌的麻枝分類很缺文章數)
但要湊成10篇硬湊應該湊得出來吧....(汗)
目前打算再寫一篇KEY社總輯介紹文(總評)來混篇數
那篇的話就把智代跟星之夢一起寫簡短評論吧...|||

嗯...AIR遊戲部分,我是打PSP漢化版的

開了繁中漢化版來跑,今年我打了好多中文版的遊戲@@
原本我是想打PSP版的,因為那主人公有杉田配音(搓手)
不過PSP版的遊戲盤有點問題,所以還是玩了PC版(默)

老遊戲了,在計畫清單中所以趕快打完
沒有全食~!!XD
あゆ線跟栞線沒跑(我不喜歡あゆ,栞的話則是可玩可不玩)
其實是衝著對動畫版的名雪線有點怨念所以開遊戲來補完
→沒必要我也不想拿樋上的圖來炸自己,而且又是這麼久遠的年代物|||
另外是對於麻枝的高崇拜度所以開了KANON來跑的vvv


渚:「ずっとそばに居ます」
渚:「どんなときも、いつまでも、そばに居ます」
なのに…
どうして…
今、おまえは隣にいないんだよ…
どうして、俺をひとりにしていったんだよ…
なんでも一緒がよかったのに…
ずっと、一緒でいたかったのに…
いつまでもそばにいてくれるって言ってたのに…
どうして、おまえが先にいなくなってしまったんだよ…
「渚…」
「渚ぁ…」
ぼろぼろと目から涙が零れていた

涙が目に溜まっていた!!

 

春原兄妹、有紀寧線之後補的柊路線感想

第一階段攻略完畢,目前正在進行After Story(與渚同棲中)
這遊戲真的有一定的長度,不清楚平常不太玩遊戲的人有誰有全破這款?|||
PC Disc有4G多.....在打After Story前須把11條線打完,8顆光球回收
打完11條線有感,下收

其實我根本不喜歡杏,但打網誌只依據我自己玩完之後有沒有特別感覺想寫心得為主
CLANNAD裡面五個女主角我最沒感覺的就是杏
故事風格也最脫離Key社那種特別的校園奇幻風(抽向意象上)的也就是杏這條路線
以這作來看,渚、琴美、風子都是屬於偏奇幻;智代、杏則是偏描寫愛情

CLANNAD是我在Key社中好感度強烈超過AIR跟KANON的神作
真要說我看完動畫兩季之後還願意折回來繼續打遊戲剩餘的部分...
那麼其最大的原因就是為了渚了!!
這遊戲我最喜歡渚,而且我是為了那After Story所以來續開遊戲的(炸)
我想看古河渚變成岡崎渚XD
當、當然小鈴菜こおろぎさとみ汐的聲音也是我的動機之一(炸)

嘛,其實CLANNAD真的不算短...將近4G的容量若是要全破內含5位女主角路線+5位配角+After Story...配角劇情比較短,依照我的攻略速度預計再10天左右可以完食吧...目前吃到風子線完成,是第四條路線

以下藤林杏ルート短感(School Days、君望提及有|||)

之前說的...由男性向遊戲跨女性向遊戲的畫師.....我漏了這位大手(炸)
──樋上 いたる
除了這三部ACG史上大作以外,還有畫過某不知名BL遊戲(Link)
|||

這篇一直很想寫的心得感想系列其之一
如題,就是KANON、AIR、CLANNAD三部動畫觀後感
分類暫且放ACG這個曖昧不輕但哪都可包容的大項XD
待我動畫感想寫多了再來開新的分類

題外痛苦又自虐的跑完車輪の国、向日葵の少女首輪了(爆)
接著的二三輪沒意外一周內馬上可以跑完(因為劇情都共通)
那部遊戲我決定好評與惡評一起寫
作為一位喜歡被遊戲長度折磨的玩家(?)還是要評一下這種劇本分配上的盲點!

photo by 七ツ森  /  material by 素材のかけら
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